游戏的坐标问题

  http://gxr0.blog.sohu.com/27108780.htmlhtml 坐标是场景设计中经常使用的一个名词。坐标在游戏是很重要的一个运用,不一样的状况下使用不一样的坐标系。服务器 不一样的坐标系采用不一样的单位,有以像素为单位的坐标,以格为单位的坐标,以块为单位的坐标等。不一样的游戏格的大小又不同,不一样的状况下块的大小也不同。编辑器 在2D地图中,应用到几个坐标:工具 1:像
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