Unity Lua(二)

数据类型 Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回. Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 使用type函数测试给定变量或者值的类型 nil(空) 表示一种没有任何有效值,它只有一个值nil          打印一个没有赋值的变
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