Lua - 模块(二)

模块有点类似我们 C# 中的命名空间,对这些类进行一个分类, 可以在模块(类)的下面放一些变量或者是函数,如果说在别的地方需要进行使用的时候直接导入模块就行了。 总结: 1、完成 模块后面记得 添加关键字 return 引用模块的时候 有两种方法进行 number 1: require “模块名” --true推荐使用第一种 number 2:require(“模块名”) 比如说有两个 lua 文
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