Lua之模块与元表

一: 1.模块概念:将某些常用的函数封装在一个独立的Lua脚本中,以供其他脚本使用。模块中基本的成员就是变量和函数。(功能上类似于C#中的静态类) 2.模块的基本使用 ①创建模块 a.创建一个新的Lua脚本并且命名 *脚本名与模块名一致,且模块脚本与调用它的脚本路径应当一致 b.初始化模块,即初始化一个table表 c.在模块中定义变量和函数 *格式:模块名.变量名  模块名.函数名 d.结束模块
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