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【C语言 练手1号】基础功能五子棋
时间 2020-01-21
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C语言 练手1号
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五子棋
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五子棋 数据模型 业务逻辑 代码 数据模型 棋盘:15*15 二维数组 棋子:行坐标,列坐标 角色:# @ 业务逻辑 一、初始化二维数组 二、显示棋盘 三、落子 四、判断是否有5子造成,有则游戏结束,没有则继续 五、切换角色,而后继续2web 代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <getch
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