设计模式之初识设计模式

经常使用的设计模式一共有23中,分为三大类,建立型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)。web 建立型模式提供了一种在建立对象的同时隐藏建立逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例须要建立哪些对象时更加灵活。 包含:单例模式(Singl
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