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【基于物理的渲染(PBR)白皮书】(四)法线分布函数相关总结
时间 2020-01-14
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本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 html 文章连接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/69380665git 做为基于物理的渲染(PBR)技术中材质高光质感的决定因素,更先进的法线分布函数(Normal Distribution Function,NDF)的问世和发展,是PBR可以在游戏和电影工业日益普及的
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