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随机迷宫生成算法整理分析
时间 2021-01-11
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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言 前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。搜集整理了一些迷宫生成的算法。 当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。 第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址 代码写在Unity环境下,应该可以直接使用。 第一种算法 先上一张图 这是我最早拍脑袋凭着感觉
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