随机迷宫生成算法浅析

摘要   本文对随机迷宫生成进行了初步的研究和分析,并给出了两种不同的生成算法。最终的算法结合了图的深度优先遍历。通过对比两种算法之间,可发现,在实际问题中,结合了离散数学的方法往往非更有效率且效果更佳。   关键词:随机地图生成(randommaze generating)、深度优先遍历(depth-firstsearch) 1. 引言   在平常的游戏中,我们常常会碰到随机生成的地图。这里我们
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