NeHe的OpenGL教程6(Bang翻译Delphi版)-如何用图片进行纹理映射

NeHe的OpenGL教程6(Bang翻译Delphi版)-如何用图片进行纹理映射 在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面,如下图: 将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmp program lesson6a; { OpenGL DelphiXE 出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.gamedev.net/) 作者:帅宏军 [email protec
相关文章
相关标签/搜索