设计模式--命令模式

命令模式 定义:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求 命令模式解决了应用程序中对象的职责以及它们之间的通信方式 类型:行为型 适用场景:(1)请求调用者和请求接受者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互,(2)需要抽象出等待执行的行为 优点:(1)降低耦合,(2)容易扩展新命令或者一组命令 缺点:(1)命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现复杂度 命令模式 这两个命令经常合在一起使用 备忘
相关文章
相关标签/搜索