定义:简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是指由一个工厂对象决定建立出哪种产品类 的实例,但它不属于 GOF,23 种设计模式。java
场景:简单工厂适用于工厂类负责建立的对象较少的场景,且客户端只须要传入工厂类的参数,对于如何创 建对象的逻辑不须要关心。设计模式
举个例子:bash
/** * 图书的接口类 */
public interface IBook {
public void see();
}
public static class BookA implements IBook {
@Override
public void see() {
System.out.println("观看书~~~~ BookA");
}
}
public static class BookB implements IBook {
@Override
public void see() {
System.out.println("观看书~~~~ BookB");
}
}
/** * 简单工厂 */
public static class SimpleFactory {
public static IBook create(String name) {
switch (name) {
case "A":
return new BookA();
case "B":
return new BookB();
default:
throw new NullPointerException();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 建立IBook对象解耦--不关注如何建立的
SimpleFactory.create("A").see();
SimpleFactory.create("B").see();
}
// 上面的简单工厂在每次新增图书后都须要手动修改代码。不符合开闭原则。
// 咱们对上面的代码进行升级,使用className加载
public static IBook create(String className) {
try {
return (IBook) Class.forName(className).newInstance();
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
throw new NullPointerException();
}
public static void main(String[] args) {
// 建立IBook对象解耦--不关注如何建立的
// 我测试的时候使用的是内部类所以为 $
SimpleFactory.create("com.reape.design.pattern.factory.SimpleFactoryPattern$BookA").see();
SimpleFactory.create("com.reape.design.pattern.factory.SimpleFactoryPattern$BookB").see();
}
// 使用className加载,传入的字符串很长,且还须要强制转换还能够提高
// 使用 Class 加载
public static IBook create(Class<? extends IBook> clazz) {
try {
return clazz.newInstance();
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
throw new NullPointerException();
}
public static void main(String[] args) {
// 建立IBook对象解耦--不关注如何建立的
SimpleFactory.create(BookA.class).see();
SimpleFactory.create(BookB.class).see();
}
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简单工厂的优势:解耦使用者和对个实例对象。ide
简单工厂的缺点:工厂类的职责相对太重,不易于扩展过于复杂的产品结构。测试
定义:工厂方法模式(Fatory Method Pattern)是指定义一个建立对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪一个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。在工厂方法模式中用户只须要关心所需产品对应的工厂,无须关心建立细节,并且加入新的产品符合开闭原则。ui
场景:工厂方法适用于如下场景:spa
/** * 图书的接口类 */
public interface IBook {
public void see();
}
public static class BookA implements IBook {
@Override
public void see() {
System.out.println("观看书~~~~ BookA");
}
}
public static class BookB implements IBook {
@Override
public void see() {
System.out.println("观看书~~~~ BookB");
}
}
public interface IFactory {
public IBook create();
}
/** * 简单工厂 */
public static class AFactory implements IFactory {
@Override
public IBook create() {
return new BookA();
}
}
public static class BFactory implements IFactory {
@Override
public IBook create() {
return new BookB();
}
}
public static void main(String[] args) {
// 建立IBook对象解耦--不关注如何建立的
new AFactory().create().see();
new BFactory().create().see();
}
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工厂方法的优势:解耦使用者和对个实例对象。设计
工厂方法的缺点:一、类的个数容易过多,增长复杂度。 二、增长了系统的抽象性和理解难度。code
定义:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是指提供一个建立一系列相关或相互依赖对象的接口,无须指定他们具体的类。客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被建立、实现等细节,强调的是一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一块儿使用建立对象须要大量重复的代码。须要提供一个产品类的库,全部的产品以一样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。对象
场景:抽象工厂模式适用于如下场景:建立对象须要同时建立其余有关的对象。
举个例子:
public interface IBook {
public void see();
}
public interface INote {
public void see();
}
public static class ABook implements IBook {
@Override
public void see() {
System.out.println("阅读了 A 书");
}
}
public static class BBook implements IBook {
@Override
public void see() {
System.out.println("阅读了 B 书");
}
}
public static class ANote implements INote {
@Override
public void see() {
System.out.println("阅读了 A 笔记");
}
}
public static class BNote implements INote {
@Override
public void see() {
System.out.println("阅读了 B 笔记");
}
}
public interface IAbstractFactory {
IBook createBook();
INote createNote();
}
public static class AAbstractFactory implements IAbstractFactory {
@Override
public IBook createBook() {
return new ABook();
}
@Override
public INote createNote() {
return new ANote();
}
}
public static class BAbstractFactory implements IAbstractFactory {
@Override
public IBook createBook() {
return new BBook();
}
@Override
public INote createNote() {
return new BNote();
}
}
public static void main(String[] args) {
// 建立IBook对象解耦--不关注如何建立的
IAbstractFactory abstractFactory = new AAbstractFactory();
abstractFactory.createBook().see();
abstractFactory.createNote().see();
abstractFactory = new BAbstractFactory();
abstractFactory.createBook().see();
abstractFactory.createNote().see();
}
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抽象工厂很是完美清晰地描述这样一层复杂的关系。可是,若是咱们再继续扩展产品等级,将练习题
也加入到A课程中,那么咱们的代码从抽象工厂,到具体工厂要所有调整,很显然不符合开闭原则。
所以抽象工厂也是有缺点的:
设计模式 ---> 工厂实战
待续...