Java集合List、Set、Map

集合是 java 基础中很是重要的一部分,一样也是 Java 面试中很重要的一个知识点。因此,给王小整理了这篇关于集合的文章。java

一、接口继承关系以及实现

集合类存放于 Java.util 包中,主要有 3 种:set、list 和 map。面试

  • Collection:Collection 是集合 List、Set、Queue 的最基本的接口
  • Iterator:迭代器,能够经过迭代器遍历集合中的数据
  • Map:是映射表的基础接口

层次关系图:数组

二、List

Java 的 List 是很是经常使用的数据类型。List 是有序的 Collection。Java List 一共三个实现类:分别是 ArrayList、Vector 和 LinkedList。安全

2.一、ArrayList

ArrayList 是最经常使用的 List 实现类,内部是经过数组实现的,它容许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每一个元素之间不能有间隔,当数组大小不知足时须要增长存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从 ArrayList 的中间位置插入或者删除元素时,须要对数组进行复制、移动、代价比较高。所以,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。微信

2.二、Vector

Vector 与 ArrayList 同样,也是经过数组实现的,不一样的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程可以写 Vector,避免多线程同时写而引发的不一致性,但实现同步须要很高的花费,所以,访问它比访问 ArrayList 慢。多线程

LinkedList 是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了 List 接口中没有定义的方法,专门用于操做表头和表尾元素,能够看成堆栈、队列和双向队列使用。并发

三、Set

Set 注重独一无二的性质,该体系集合用于存储无序(存入和取出的顺序不必定相同)元素,值不能重复。对象的相等性本质是对象 hashCode 值(java 是依据对象的内存地址计算出的此序号)判断的,若是想要让两个不一样的对象视为相等的,就必须覆盖 Object 的 hashCode 方法和 equals 方法。java Set 一共三个实现类:分别是 HashSet、TreeSet 和 LinkHashSet。app

3.一、HashSet

哈希表边存放的是哈希值。HashSet 存储元素的顺序并非按照存入时的顺序(和 List 显然不一样) 而是按照哈希值来存的因此取数据也是按照哈希值取得。元素的哈希值是经过元素的hashcode 方法来获取的, HashSet 首先判断两个元素的哈希值,若是哈希值同样,接着会比较equals 方法 若是 equls 结果为 true ,HashSet 就视为同一个元素。若是 equals 为 false 就不是同一个元素。函数

哈希值相同 equals 为 false 的元素是怎么存储呢,就是在一样的哈希值下顺延(能够认为哈希值相同的元素放在一个哈希桶中)。也就是哈希同样的存一列。如图 1 表示 hashCode 值不相同的状况;图 2 表示 hashCode 值相同,但 equals 不相同的状况。spa

HashSet 经过 hashCode 值来肯定元素在内存中的位置。一个 hashCode 位置上能够存放多个元素。

3.二、TreeSet
  1. TreeSet() 是使用二叉树的原理对新 add() 的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增长一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。
  2. Integer 和 String 对象均可以进行默认的 TreeSet 排序,而自定义类的对象是不能够的,本身定义的类必须实现 Comparable 接口,而且覆写相应的 compareTo()函数,才能够正常使用。
  3. 在覆写 compare()函数时,要返回相应的值才能使 TreeSet 按照必定的规则来排序。
  4. 比较此对象与指定对象的顺序。若是该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整数、零或正整数。
3.三、LinkHashSet

对于 LinkedHashSet 而言,它继承与 HashSet、又基于 LinkedHashMap 来实现的。
LinkedHashSet 底层使用 LinkedHashMap 来保存全部元素,它继承与 HashSet,其全部的方法操做上又与 HashSet 相同,所以 LinkedHashSet 的实现上很是简单,只提供了四个构造方法,并经过传递一个标识参数,调用父类的构造器,底层构造一个 LinkedHashMap 来实现,在相关操做上与父类 HashSet 的操做相同,直接调用父类 HashSet 的方法便可。

四、Map

4.一、HashMap

HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数状况下能够直接定位到它的值,于是具备很快的访问速度,但遍历顺序倒是不肯定的。 HashMap 最多只容许一条记录的键为 null,容许多条记录的值为 null。HashMap 非线程安全,即任一时刻能够有多个线程同时写 HashMap,可能会致使数据的不一致。若是须要知足线程安全,能够用 Collections 的 synchronizedMap 方法使HashMap 具备线程安全的能力,或者使用 ConcurrentHashMap。

4.二、HashTable

Hashtable 是遗留类,不少映射的经常使用功能与 HashMap 相似,不一样的是它承自 Dictionary 类,
而且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写 Hashtable,并发性不如 ConcurrentHashMap,
由于 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。Hashtable 不建议在新代码中使用,不须要线程安全
的场合能够用 HashMap 替换,须要线程安全的场合能够用 ConcurrentHashMap 替换。

4.三、TreeMap

TreeMap 实现 SortedMap 接口,可以把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,
也能够指定排序的比较器,当用 Iterator 遍历 TreeMap 时,获得的记录是排过序的。
若是使用排序的映射,建议使用 TreeMap。

4.四、LinkHashMap

LinkedHashMap 是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历LinkedHashMap 时,先获得的记录确定是先插入的,也能够在构造时带参数,按照访问次序


五、总结

一、三者之间的区别

  • list 有序、能够重复,有三个实现类,ArrayList、linkedList、Vector
  • set 无序、不可重复,有两个实现类,HashSet、LinkedhashSet
  • map 键不能够重复、值能够重复,有三个实现类,HashMap、HashTable、LinkedHashMap

二、List 三个子类的区别

  • ArrayList:底层使用object[]数组实现,内存地址都是连续的便于索引,查询快;在新增的时候须要申请一块连续的内存空间,因此增删比较慢。
  • LinkedList: 底层是基于链表实现,链表内存是散乱的,在储存自身内存地址的
    同时,还储存着下一个元素的内存地址,因此查询慢,增删快。
  • Vector:底层数组实现,因为全部的方法都是采用synchronize,线程安全,效率慢。

三、map 三个子类的区别

  • HashMap:基于hash表的Map接口实现,非线程安全,支持键null、值null
  • HashTab:线程安全,不支持键null,值null
  • LinkedHashMap:持两种排序:插入顺序、访问顺序。前者是指按照插入时的顺序排序,后者是指按照最旧使用到最近使用的顺序

四、set 两个子类的区别

  • HashSet:底层由HashMap实现
  • LinkedHashSet:LinkedHashSet 继承自 HashSet,源码更少、更简单,惟一的区别是 LinkedHashSet 内部使用的是 LinkHashMap。这样作的意义或者好处就是 LinkedHashSet 中的元素顺序是能够保证的,也就是说遍历序和插入序是一致的

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