apply与call能够改变函数内部this的指向
apply是函数对象自己身上的方法,可直接用
call也能够调用函数数组
例app
function sum (a, b, c, d){ console.lo(a+b+c+d); console.log(this === obj) } var obj = { name: "xiaoming", age: 18, sex: "男" } sum(1,2,3,4);
毫无疑问,thid===obj确定是false,由于调用函数sum是window,因此this是window,不等于obj函数
可是若是这样子调用sum.call(obj,1,2,3,4);
this就是指向objthis
为何要用call呢?
由于它的参数除了接收实际参数外,还能够接收一个参数表明this
它的第一个参数就是你但愿函数里面的this是谁,后面的才是实参prototype
而apply的基本功能和call基本功能是同样的,区别在于传递参数的语法不同
实参是须要拿数组包住
sum.apply(obj,[1,2,3,4]);code
apply的一些巧妙用法对象
1)Math.max 能够实现获得数组中最大的一项:
由于Math.max不支持Math.max([param1,param2])也就是数组,可是它支持Math.max(param1,param2...),因此能够根据apply的特色来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样就轻易的能够获得一个数组中的最大项(apply会将一个数组转换为一个参数接一个参数的方式传递给方法)
这块在调用的时候第一个参数给了null,这是由于没有对象去调用这个方法,我只须要用这个方法帮我运算,获得返回的结果就行,因此直接传递了一个null过去。
用这种方法也能够实现获得数组中的最小项:Math.min.apply(null,array)io
(2)
Array.prototype.push能够实现两个数组的合并
一样push方法没有提供push一个数组,可是它提供了push(param1,param2...paramN),一样也能够用apply来转换一下这个数组,即:
var arr1=new Array("1","2","3");
var arr2=new Array("4","5","6");
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //获得合并后数组的长度
由于push就是返回一个数组的长度,也能够这样理解。arr1调用了push方法,参数是经过apply将数组转换为参数列表的集合
一般在什么状况下,可使用apply相似Math.max等之类的特殊用法:
通常在目标函数只须要n个参数列表,而不接收一个数组的形式,能够经过apply的方式巧妙地解决这个问题。console