采用完成端口(IOCP)实现高性能网络服务器(Windows c++版)

采用完成端口(IOCP)实现高性能网络服务器(Windows c++版) 前言  TCP\IP已成为业界通讯标准。现在越来越多的程序需要联网。网络系统分为服务端和客户端,也就是c\s模式(client \ server)。client一般有一个或少数几个连接;server则需要处理大量连接。大部分情况下,只有服务端才特别考虑性能问题。本文主要介绍服务端处理方法,当然也可以用于客户端。   我也发表
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