Unity2018新功能之Preset预设

Preset(预设) 我们都知道,Unity里面的预设叫Prefab,它保存了一个对象所有的属性,包括所有子对象的属性。新版本中添加了一个叫做Preset的预设,Preset保存了该属性的信息,包括Component,Asset Importer和Scriptable objects。 创建和使用Preset 点击Preset小图标后弹出一个Select Preset的窗口,我们可以点击Save
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