关于UnityGC的一些心得

1. 对于协程函数,BeginSample、EndSample之间注意不能存在yeild return null,不然可能致使Unity客户端卡死、手机卡死等现象。我的分析:Begin和End配对分析的是单帧结果,出现yeild return null表明该区间将会分两帧甚至多帧完成。(网上看到的,不肯定真实性)。web 2. Profiler中WaitForTargetFPS是为了平衡显示器和显
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