一.UIApplication 简介
(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就表明一个应用程序。
(2)每个Application都有本身的UIApplication对象,并且是单例的,若是用试图再去实例化一个UIApplication则会报错:
[ [ UIApplication alloc ] init ];。
(3)经过[UIApplication sharedApplication]能够得到这个单例对象。
(4) 一个iOS程序启动后建立的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(可经过代码获取两个UIApplication对象,打印地址相同)。
(5)利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操做。
二.应用级别的操做举例
1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字(如QQ消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)
@property
(
nonatomic
)
NSInteger
applicationIconBadgeNumber
__TVOS_PROHIBITED
;
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
//点击屏幕会调用该方法
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
//注册通知
UIUserNotificationSettings *nitice = [UIUserNotificationSettings
settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
[app registerUserNotificationSettings:nitice];
//IconBadgeNumber
app.applicationIconBadgeNumber = 20;
}
@end
运行效果:
2)设置联网指示器的可见性
@property
(
nonatomic
,
getter
=isNetworkActivityIndicatorVisible)
BOOL
networkActivityIndicatorVisible
__TVOS_PROHIBITED
;
代码:
app.
networkActivityIndicatorVisible
=
YES
;
运行效果:
3)管理状态栏
从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
a.经过UIViewController管理(每个UIViewController均可以拥有本身不一样的状态栏).
在iOS7中,默认状况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就能够轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
状态栏的可见性 -(BOOL)prefersStatusBarHidden;
代码:
#pragma mark - 状态栏的样式
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {
return UIStatusBarStyleLightContent;
}
#pragma mark - 是否隐藏状态栏(no)
- (BOOL)prefersStatusBarHidden {
return NO;
}
b.经过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
若是想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
代码:
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
//获取
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
//注册通知
UIUserNotificationSettings *nitice =
[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
[app registerUserNotificationSettings:nitice];
//IconBadgeNumber
app.applicationIconBadgeNumber = 20;
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;
//设置状态栏
app.statusBarHidden = NO;
app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleDefault;
}
注意:既然两种均可以对状态栏进行管理,那么何时该用什么呢?
若是状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;
若是状态栏是否隐藏,样式不同那就用控制器进行管理。
4)openURL:方法
UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
- (
BOOL
)openURL:(
NSURL
*)url
openURL:方法的部分功能有
打电话
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10010"]];
发短信
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10010"]];
发邮件
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://xxxxxx@qq.com"]];
打开一个网页资源
打开其余app程序 openURL方法,能够打开其余APP。网络
URL:
URL:统一资源定位符,用来惟一的表示一个资源。
URL格式: 协议头://主机地址/资源路径
本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主机地址省略)
三. UIApplication Delegate
为何会UIApplication Delegate?
移动操做系统都有个致命的缺点:app容易受到打扰。好比电话或者锁屏会致使app进入后台甚至被终止。此时app会产生一些系统事件,UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。
总结:
AppDelegate
的主要做用就是处理
(
监听
)
应用程序自己的各类事件。
应用程序启动完毕
应用程序进入后台
应用程序进入前台
等,应用程序自身的一些事件
要想成为
UIApplication
的代理对象
,
必须遵照
:UIApplicationDelegate
协议。每次建立新项目,Xcode会帮我生成一个“AppDelegate”的类,它就是代理,而且该类已经默认遵循了UIApplicationDelegate的代理,且成为了代理(在程序启动部分会有更多解释)。
UIApplication的代理协议有许多,AppDelegate这个类默认遵循了
<
UIApplicationDelegate
> ,并且实现了部分代理方法,从而监控咱们的应用程序。
UIApplication的代理属性:
@property
(
nullable
,
nonatomic
,
assign
)
id
<
UIApplicationDelegate
> delegate;
实现的代理方法在
AppDelegate.m中
以下:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
NSLog(@"%s",__func__);
return YES;
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
// 即将失去活动状态的时候调用
NSLog(@"%s",__func__);
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
// 应用程序进入后台的时候调用
NSLog(@"%s",__func__);
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
/ / 应用程序即将进入前台的时候调用
NSLog(@"%s",__func__);
}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
// 从新激活(可以和用户交互)
NSLog(@"%s",__func__);
}
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
// 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
NSLog(@"%s",__func__);
}
应用程序通常有五个状态:官方文档app.states
4、程序启动原理
1.先简单回顾一下,咱们最经典的应用程序hello world:
它告诉咱们,应用程序的入口是main函数;
#include<stdio.h>
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("hello, world\n");
return 0;
}
2.再看一段Linux下的qt的一个应用程序:
它的程序入口也是main函数,且
app.exec();将应用程序的控制权传递给
Qt
,进入事件循环的状态,等待用户操做。
#include <QtGui>
int main(int argc,char *argv[]) {
QApplication app(argc,argv);
QLabel label(QString("hellow qt"));
label.show();
app.exec();
}
3.
由此,能够猜想iOS的程序的入口也是main函数,最终程序也会进入一个事件的循环,等待用户操做,监控;
在iOS的main.m,找到了程序的入口main函数,该函数只有一句;
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
即:main函数中调用了
UIApplicationMain方法
int
UIApplicationMain(
int
argc,
char
*argv[],
NSString
*
__nullable
principalClassName,
NSString
*
__nullable
delegateClassName);
- argc:argc是命令行总的参数个数
- argv:argv[]是argh个参数,记录用户输入的参数;
- principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类),若是为nil,则用UIApplication类做为默认值
- delegateClassName:指定应用程序的代理类,UIApplicationDelegate协议中定义的方法,在该类中实现;
UIApplicationMain函数会根据principalClassName建立UIApplication对象,根据delegateClassName建立一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性,接着会创建应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回。
总结:UIApplicationMain就是让咱们的应用程序和代理之间创建联系,而后进入Runloop,进行事件处理;咱们直接给UIApplicationMain传递应用程序的类名和代理的类名也是同样的。
即:
return
UIApplicationMain
(argc, argv,
@"UIApplication"
,
@"AppDelegate"
);
4.程序启动的完整过程:
1.main函数
UIApplicationMain
* 建立UIApplication对象
* 建立UIApplication的delegate对象
2.delegate对象开始处理(监听)系统事件
2.1没有storyboard
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中建立UIWindow
* 建立和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
代码:
#import "AppDelegate.h"
#import "ViewController.h"
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
ViewController *vc = [[ViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = vc;
vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
2.2.
(有storyboard)
根据Info.plist得到最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard
* 建立UIWindow
* 建立和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口