.NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之堆、栈、引用类型、值类型]

堆、栈、引用类型、值类型函数

内存分为堆和栈(PS:还有一种是静态存储区域 [内存分为这三种])spa

堆、栈:对象

堆和栈的区别:blog

  • 栈是编译期间就分配好的内存空间,所以你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中。
  • 堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你能够根据程序的运行状况肯定要分配的堆内存的大小。

 

引用类型、值类型接口

  • 1.将一个值类型变量赋给另外一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象自己。
  • 2.值类型不可能派生出新的类型:全部的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也能够实现接口。
  • 3.值类型不可能包含 null 值:
  • 4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
  • 5.

扩展:内存

  装箱:值类型转换成引用类型get

  拆箱:引用类型转换为值类型博客

实例:string

.NET中哪些是值类型?哪些是引用类型?it

案例展现:

 

    class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Person yaohongbo = new Person() { Name = "姚宏波", Age = 29 };
                Person lilei = new Person() { Name = "李雷", Age = 22 };
     
                int age = yaohongbo.Age;
                yaohongbo.Age = 27;
     
                Person zhangsan = lilei;
                lilei.Name = "李磊";
     
                Console.WriteLine("yaohongbo的age:"+yaohongbo.Age);
                Console.WriteLine("age:" + age);
                Console.WriteLine("lilei的name:" + lilei.Name);
                Console.WriteLine("zhangsan的name:" + zhangsan.Name);
                Console.ReadKey();
            }
        }
        class Person
        {
            public string Name { get; set; }//引用类型
            public int Age { get; set; }//值类型
        }

 

运行结果:

 

 

代码说明:yaohongbo.Age是int类型,为值类型,因此代码int age=yaohongbo.Age,是将yaohongbo.Age变量存储的值复制了一份,而后让变量age存储这份拷贝,此拷贝和yaohongbo.Age无任何关系,因此咱们才能够看到上面的输出结果。

再看代码:

Person zhangsan = lilei;

lilei.Name = "李磊";

 

  

Person为自定义类,为引用类型,而引用类型穿的是引用,变量zhangsan指向的数据和变量lilei是同一个内存地址,即同一个对象,而不是像值类型那样,拷贝了一份变量lilei指向的数据给变量zhangsan。因此才会出现不管更改zhangsan韩式lilei的属性值,其余一个都会改变的状况。

 

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