目录css
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,使JavaScript有能力于浏览器进行对话html
DOM(Document Object Model)是指文档对象模型,经过它,能够访问HTML文档的全部元素node
因为window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,能够省略window对象的引用。例如:window.document.write()能够简写成:document.write()。python
全部浏览器都支持window对象,表示浏览器窗口windows
一些经常使用的Window方法:数组
navigator.appName // Web浏览器全称 navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息 navigator.platform // 浏览器运行所在的操做系统
screen.availWidth // 可用的屏幕宽度 screen.availHeight // 可用的屏幕高度
浏览器历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史浏览器
history.forward() // 前进一页 history.back() // 后退一页
window.loaction对象用于得到当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向到新的页面app
经常使用的属性和方法:dom
location.href // 获取URL location.href="URL" // 跳转到指定页面 location.reload() // 从新加载页面
能够在JavaScript中建立三种消息框:警告框、确认框、提示框函数
警告框常常用于确保用户能够获得某些信息。
当警告框出现后,用户须要点击肯定按钮才能继续进行操做。
alert('can you see?')
用于使用户
confirm('are you ok?')
提示框常常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户须要输入某个值,而后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
若是用户点击确认,那么返回值为输入的值。若是用户点击取消,那么返回值为 null。
prompt('请输入你的答案')
经过使用js,能够在必定间隔后来执行代码,而不是在函数被调用后当即执行。咱们称之为计时时间
语法:
var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
例子
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> function func() { alert('hello world!') } setTimeout(func, 3000) </script> </body> </html>
// 在指定时间以后执行一次相应函数 var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000) // 取消setTimeout设置 clearTimeout(timer);
上面的方法只是设置了一次定时器,setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。它会不停地调用函数
function func() { alert('hello world!') } setInterval(func, 3000) //每隔三秒钟执行一次
可取消由setIntertval()设置的timeout
例子
function func() { alert('hello world!') } function show() { var t = setInterval(func, 3000); // 每隔3秒执行一次 function inner() { clearInterval(t) } setTimeout(inner, 9000) } show() // 每隔3秒弹框一次,3次以后就不在弹框了
DOM标准规定HTML文档中的每一个成分都是一个节点(node):
JavaScript 能够经过DOM建立动态的 HTML:
document.getElementById // 根据ID获取一个标签 document.getElementsByClassName // 根据class属性获取 document.getElementsByTagName // 根据标签名获取标签合集
注意:经过标签和class查找的结果是数组,经过id得到的是对象自己
parentElement 父节点标签元素 children 全部子标签 firstElementChild 第一个子标签元素 lastElementChild 最后一个子标签元素 nextElementSibling 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
var pEle = document.getElementById('d1') // 注意变量的命名 pEle.parentElement var divEle = document.getElementsByClassName('c1')[0] // 注意经过class查找结果是数组,要加0取索引
var divEle = document.createElement("div");
somenode.appendChild(newnode); // 追加一个子节点(做为最后的子节点) somenode.insertBefore(newnode,某个节点); // 把增长的节点放到某个节点的前边
somenode.removeChild(要删除的节点)
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
获取文本节点的值
var divEle = document.getElementById("d1") divEle.innerText divEle.innerHTML
设置文本节点的值
var divEle = document.getElementsByClassName('c1')[0] divEle.innerText = '我很善良' divEle.innerHTML = '好好学习' divEle.innerHTML = '<b>好好学习</b>'
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.setAttribute("age","18") // 设置属性 divEle.getAttribute("age") // 获取属性 divEle.removeAttribute("age") // 删除属性 // 自带的属性还能够直接.属性名来获取和设置 imgEle.src imgEle.src="..."
适用于如下标签:
var iEle = document.getElementById('d1') iEle.value // 获取input内部用户输入的内容,经过.value的形式获取值,支持实时更新
var divEle = document.getElementsByTagName('div')[0] divEle.classList // 获取全部样式类名 divEle.classList.remove(cls) // 删除指定类 divEle.classList.add(cls) // 添加类 divEle.classList.contains(cls) // 存在返回true,不然返回false divEle.classList.toggle(cls) // 存在就删除,不然添加
JS操做CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性通常直接使用style.属性名便可。如:
obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写便可。如:
obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
当符合某个条件下,自动触发的动做/响应
onclick // 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick // 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus // 元素得到焦点。 onblur // 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,表明已经输入完了,咱们能够对它进行验证. onchange // 域的内容被改变。 应用场景:一般用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown // 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress // 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup // 某个键盘按键被松开。 onload // 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown // 鼠标按钮被按下。 onmousemove // 鼠标被移动。 onmouseout // 鼠标从某元素移开。 onmouseover // 鼠标移到某元素之上。 onselect // 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit // 确认按钮被点击,使用的对象是form。
方式1:
<button onclick="func()">按钮</button> <script> function func() { alert('我被点击了') } </script> <div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程当中的ths为形参。
方式2:
<script> var i1Ele = document.getElementById('d1'); i1Ele.onclick = function () { // i1Ele标签被点击以后 能作的事 func() }; function func() { alert('我被点击了') } </script>
推荐使用第二种
如何解决js代码运行报错的状况
html代码运行至上而下
利用onload等待某个对象加载完毕以后再执行
直接将你的js代码写在body最下方
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .c1 { height: 400px; width: 400px; border-radius: 50%; } .bg_red { background-color: red; } .bg_green { background-color: green; } </style> </head> <body> <div class="c1 bg_green bg_red"></div> <button id="d1">变色</button> <script> var btnEle = document.getElementById('d1'); btnEle.onclick = function () { // 找到div标签 var divEle = document.getElementsByClassName('c1')[0]; // 修改类属性 有则删除,无则添加 divEle.classList.toggle('bg_green') } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" value="python开发" id="d1"> <script> var iEle = document.getElementById('d1'); // input框获取焦点 iEle.onfocus = function () { // 将input框文本值清楚 iEle.value = '' }; // input框失去焦点 iEle.onblur = function () { iEle.value = '欢迎下次再来~' } </script> </body> </html>
<!--input框显示事件1秒1秒走--> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" id="d1"> <button id="b1">开始</button> <button id="b2">结束</button> <script> // 先定义一个全局变量 用来存储定时器 var t = null; var b1Ele = document.getElementById('b1'); var b2Ele = document.getElementById('b2'); var iEle = document.getElementById('d1'); function showTime() { var currentTime = new Date(); var ctime = currentTime.toLocaleString(); iEle.value = ctime } // 开始按钮 b1Ele.onclick = function () { t = setInterval(showTime, 1000) }; // 结束按钮 b2Ele.onclick = function () { clearInterval(t) } // 可是有个问题:当点击屡次开始,点击结束按钮不能中止。缘由就是点击屡次开始,就生成了多个定时器,而 这里的t值得是最后一个定时器,前面的定时器还开着呢 </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <select name="" id="d1">省: <!-- <option value="">--请选择--</option>--> </select> <select name="" id="d2">市</select> <script> var s1Ele = document.getElementById('d1'); var s2Ele = document.getElementById('d2'); var data = { '河北省': ['石家庄', '邢台', '邯郸'], '北京': ['朝阳区', '海淀区', '昌平区'], '上海': ['青浦区', '静安区', '徐汇区'] }; // 循环自定义对象中的key 动态建立option标签,添加到第一个选择框中 for (let province in data){ // 建立一个个的option标签 var optEle = document.createElement('option'); // 给建立的option标签设置文本和属性 optEle.innerText = province; optEle.value = province; // 讲建立好的option标签添加到select框中 s1Ele.appendChild(optEle) } s1Ele.onchange = function () { //console.log(this.value) // this指的就是当前操做对象自己,相似于Python中的self // 获取与欧诺个户选择的省 根据省取到对应的市 var currentPro = this.value; var cityList = data[currentPro]; // 先将第二个select框中的全部内容清空 s2Ele.innerHTML = ''; // 循环市的数组 建立option标签 操做属性 添加到第二个select框中 for (let i=0;i<cityList.length;i++){ // console.log(cityList[i]) var optEle = document.createElement('option'); optEle.innerText = cityList[i]; optEle.value = cityList[i]; s2Ele.appendChild(optEle) } } </script> </body> </html>