到目前为止,咱们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。可是这些简单的语法,并无和浏览器有任何交互。node
也就是咱们还不能制做一些咱们常常看到的网页的一些交互,咱们须要继续学习BOM和DOM相关知识。浏览器
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。bash
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。app
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,经过它,能够访问HTML文档的全部元素。框架
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,因为window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,能够省略window对象的引用。例如:window.document.write()能够简写成:document.write()。
函数
window对象 全部浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。 *若是文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档建立一个 window 对象,并为每一个框架建立一个额外的 window 对象。 *没有应用于 window 对象的公开标准,不过全部浏览器都支持该对象。 全部 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。 全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。 接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
学习
一些经常使用的Window方法:ui
window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度this
window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度 spa
window.open() - 打开新窗口
window.close() - 关闭当前窗口
浏览器对象,经过这个对象能够断定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName // Web浏览器全称
navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息
navigator.platform // 浏览器运行所在的操做系统复制代码
屏幕对象,不经常使用。
一些属性:
screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
screen.availHeight - 可用的屏幕高度
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但咱们没法查看具体的地址,能够简单的用来前进或后退一个页面。
history.forward() // 前进一页
history.back() // 后退一页
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window.location 对象用于得到当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
经常使用属性和方法:
location.href 获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 从新加载页面
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能够在 JavaScript 中建立三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框常常用于确保用户能够获得某些信息。
当警告框出现后,用户须要点击肯定按钮才能继续进行操做。
语法:alert("警告");
确认框
确认框用于使用户能够验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户须要点击肯定或者取消按钮才能继续进行操做。
若是用户点击确认,那么返回值为 true。若是用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:confirm("你肯定吗?");
提示框
提示框常常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户须要输入某个值,而后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
若是用户点击确认,那么返回值为输入的值。若是用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:prompt("请在下方输入","你的答案");
经过使用 JavaScript,咱们能够在必定时间间隔以后来执行代码,而不是在函数被调用后当即执行。咱们称之为计时事件。
setTimeout()
语法:var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你但愿取消这个 setTimeout(),你可使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:clearTimeout(setTimeout_variable);
举个例子:// 在指定时间以后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);复制代码
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用做 clearInterval() 方法的参数。
语法:setInterval("JS语句",时间间隔)
返回值
一个能够传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:clearInterval(setinterval返回的ID值)
举个例子:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);复制代码
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会建立页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
DOM标准规定HTML文档中的每一个成分都是一个节点(node):
1.文档节点(document对象):表明整个文档
2.元素节点(element 对象):表明一个元素(标签)
3.文本节点(text对象):表明元素(标签)中的文本
4.属性节点(attribute对象):表明一个属性,元素(标签)才有属性
5.注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 能够经过DOM建立动态的 HTML:
1.JavaScript 可以改变页面中的全部 HTML 元素
2.JavaScript 可以改变页面中的全部 HTML 属性
3.JavaScript 可以改变页面中的全部 CSS 样式
4.JavaScript 可以对页面中的全部事件作出反应
document.getElementById 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName 根据class属性获取
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
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注意:涉及到DOM操做的JS代码应该放在文档的哪一个位置。
parentElement 父节点标签元素
children 全部子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
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示例:var divEle = document.createElement("div");
语法:
追加一个子节点(做为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增长的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src","http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);
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语法:
得到要删除的元素,经过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
语法:somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
获取文本节点的值: var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"复制代码
attribute操做
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还能够直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."
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语法:elementNode.value
适用于如下标签:
.input
.select
.textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
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className 获取全部样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,不然返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,不然添加复制代码
obj.style.backgroundColor="red"复制代码
JS操做CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性通常直接使用style.属性名便可。如:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
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2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写便可。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily复制代码
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素得到焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,表明已经输入完了,咱们能够对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:一般用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。复制代码
方式一:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>
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注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程当中的ths为形参。
方式二:
<div id="d2">点我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick=function () {
this.innerText="呵呵";
}
</script>
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事件示例:
当咱们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。由于咱们没法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的全部对象都位于DOM中,而且全部图像,脚本,连接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。