人形头骨制作

今天我们来做一个人的头骨,我们在Zbrush中制作。 依然是从参考图开始,我们找到这样几张参考图。 打开ZB,我们从工具栏中找一个球,然后生成polymesh3D,在纹理面板将我们的参考图导入,然后加载图像。 我们先把前后左右的方位确定好,打开网格,然后使用move笔刷刷出一个下巴。 然后切换到正面,把五官稍微调整一下。 我们对照着参考图绘制出眼眶和鼻骨 然后我们换一个视角,将头骨后面的位置刷出来
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