2018年8月22日19:34:48
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吾欲娶卿,必问卿之父母,谓之父母之命。java
工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于建立对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 ——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》git
工厂方法模式在简单工厂模式的基础上,将判断逻辑的选择权上交给客户端,让客户端决定使用哪一个具体工厂类。这算是工厂方法相比与简单工厂模式的缺点吧,这样的话,你就要事先知道有什么具体工厂类。相对于直白的new对象,不须要记住具体产品类,服务端隐藏了具体产品类的建立细节,在具体工厂类中不必定就是建立具体产品类,也能够作一些其余事情,符合面向对象的封装性。github
简单工厂模式加产品,须要修改内部判断逻辑,这是违反设计模式六大模式中的开闭原则(挖坑),就是对扩展是开放的,对修改是关闭的。工厂方法模式加产品,只需增长相对应的具体工厂对象便可,符合开闭原则,这是工厂方法模式优势之一。我的观点:工厂方法模式适合那种常常更替(即增长和删除)具体产品对象的场景,正好利用了这个优势。如服装换季,你是一个设计师,换季了新的产品上架,加上新产品,老板选择新工厂,销售商家只须要从工厂获取新产品便可,旧产品下架,和旧工厂合同到期,就这样。设计模式
将简单工厂模式的工厂角色内部逻辑判断上交给客户端后,分别封装建立对象细节到具体工厂类,具体工厂类都继承于一个共同的接口。简单工厂模式可查看:简单工厂模式。ide
工厂方法模式有如下四种角色:测试
代码示例依然用的是加减乘除运算操做,跟简单工厂模式同样,只是将工厂类SimpleFactory拆分为抽象工厂类和具体工厂类。简单工厂模式可查看:简单工厂模式。设计
类依赖关系图:
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抽象工厂角色(IOperationFactory.java):code
public interface IOperationFactory { public IOperation createOperation(); }
抽象出来的具体工厂对象公共接口。
具体工厂角色(AddOperationFactoryImpl.java、SubOperationFactoryImpl.java、MulOperationFactoryImpl.java、DivOperationFactoryImpl.java):
// 加法工厂 public class AddOperationFactoryImpl implements IOperationFactory { @Override public IOperation createOperation() { return new AddOperationImpl(); } } // 减法工厂 public class SubOperationFactoryImpl implements IOperationFactory { @Override public IOperation createOperation() { return new SubOperationImpl(); } } // 乘法工厂 public class MulOperationFactoryImpl implements IOperationFactory { @Override public IOperation createOperation() { return new MulOperationImpl(); } } // 除法工厂 public class DivOperationFactoryImpl implements IOperationFactory { @Override public IOperation createOperation() { return new DivOperationImpl(); } }
每一个具体工厂对象对应一个具体产品对象。
抽象产品角色(IProduct.java):
public interface IOperation { public int getResult(int a, int b); }
具体产品角色(AddOperationImpl.java、SubOperationImpl.java、MulOperationImpl.java、DivOperationImpl.java):
// 加法实现类 public class AddOperationImpl implements IOperation{ @Override public int getResult(int a, int b) { return a + b; } } // 减法实现类 public class SubOperationImpl implements IOperation { @Override public int getResult(int a, int b) { return a - b; } } // 乘法实现类 public class MulOperationImpl implements IOperation { @Override public int getResult(int a, int b) { return a * b; } } // 除法实现类 public class DivOperationImpl implements IOperation { @Override public int getResult(int a, int b) { return a / b; } }
测试类(FactoryMethodTest.java):
public class FactoryMethodTest { public static void main(String[] args) { int a = 999, b = 888; // 加 // 建立具体工厂 IOperationFactory operationFactory = new AddOperationFactoryImpl(); // 建立具体产品 IOperation operation = operationFactory.createOperation(); // 调用具体产品的功能 int result = operation.getResult(a, b); // 1887 System.out.println(result); // 减 operationFactory = new SubOperationFactoryImpl(); operation = operationFactory.createOperation(); result = operation.getResult(a, b); // 111 System.out.println(result); // 乘 operationFactory = new MulOperationFactoryImpl(); operation = operationFactory.createOperation(); result = operation.getResult(a, b); // 887112 System.out.println(result); // 除 operationFactory = new DivOperationFactoryImpl(); operation = operationFactory.createOperation(); result = operation.getResult(a, b); // 1 System.out.println(result); } }
客户端要判断使用什么具体工厂对象,从而实例化所需的具体产品对象。
(连接在文末参考处)
一、在工厂方法模式中,工厂方法用来建立客户所须要的产品,同时还向客户隐藏了哪一种具体产品类将被实例化这一细节,用户只须要关心所需产品对应的工厂,无须关心建立细节,甚至无须知道具体产品类的类名。
二、基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它可以使工厂能够自主肯定建立何种产品对象,而如何建立这个对象的细节则彻底封装在具体工厂内部。工厂方法模式之因此又被称为多态工厂模式,是由于全部的具体工厂类都具备同一抽象父类。
三、使用工厂方法模式的另外一个优势是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其余的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就能够了。这样,系统的可扩展性也就变得很是好,彻底符合“开闭原则”。
一、在添加新产品时,须要编写新的具体产品类,并且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增长,在必定程度上增长了系统的复杂度,有更多的类须要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
二、因为考虑到系统的可扩展性,须要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增长了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能须要用到DOM、反射等技术,增长了系统的实现难度。
工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。
因为使用了面向对象的多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优势,并且克服了它的缺点。
全部代码可见于Github.Mingmingcome
完
参考: