Unity3D入门(十):网格组件之网格过滤器和渲染器

Unity3D入门(十):网格组件之网格过滤器和渲染器 练习 网格过滤器组件 网格渲染器组件 练习 构建如下模型: 网格过滤器组件 1.简介 网格过滤器:Mesh Filter。 该组件只有一个“Mesh”属性,用于设置当前游戏物体使用哪个模型进行展示。 Mesh:网格,也就是模型。 网格渲染器组件 1.简介 网格渲染器:Mesh Renderer。 该组件用于“渲染”显示模型。如果没有该组件,模
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