今日份编程知识分享,C++的循环结构!

循环结构

所谓的循环结构简单来讲就是不停的重复一个过程,经过一个判断条件来决定是否退出循环。循环可谓是真正开始体现计算机强大处理能力的时候,例如时钟的运行、游戏的人物移动、动态的屏幕显示等等,这些都是经过不停的循环来实现的。程序员

一个基本的循环结构有如下三个要素:循环变量、循环体和循环终止条件,基本流程图以下。编程


 

循环类型

        在C++中有如下几种循环类型。windows

while 循环:在循环入口处判断循环条件,为真时执行循环体,先判断再循环。网络

for 循环:能够在循环入口处定义循环三要素,循环条件为真时执行循环体,先判断再循环。学习

do…while 循环:先执行一次循环体,而后在循环出口处判断循环体,为真时继续循环,先循环一次再判断。spa

嵌套循环:也称为多循环,在一个循环中嵌套使用一个或多个循环。blog

 

循环控制语句

        循环控制语句可用于改变循环执行顺序,C++中有如下几种循环控制语句。游戏

break 语句:在循环中则跳出当前循环,在 switch 中则跳出 swithc ,执行循环或 switch 的下一条语句。开发

continue 语句:跳过剩下的循环体语句,直接进行循环条件判断,开始下一轮循环。get

goto 语句:将控制转移到被标记的语句。

 

死循环

        这是一个颇有意思的东西,彷佛他对于初学者来讲是一种报错,可是这是一个很是有用的循环。

        开头提到的时钟、游戏人物移动等就是经过死循环来无限执行,从而展示出动态的效果。

        简单来讲要实现一个死循环只要控制循环条件永远为真便可,常见的死循环有:

while 死循环:

while (true) {

    ...

}

for 死循环:

for (; ;) {

    ...

}

        当条件表达式不存在的时候,他就被认为是真,或者设一个常量为条件表达式也能够实现。通常状况下习惯使用 for (;;) 结构来表示一个无限循环。

注意: 能够按 Ctrl+C来终止循环。


 

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