决策树<Decision Tree>是一种预测模型,它由决策节点,分支和叶节点三个部分组成。决策节点表明一个样本测试,一般表明待分类样本的某个属性,在该属性上的不一样测试结果表明一个分支;分支表示某个决策节点的不一样取值。每一个叶节点表明一种可能的分类结果。算法
使用训练集对决策树算法进行训练,获得一个决策树模型,利用模型对未知样本(类别未知)的类别判断时,从决策树根节点开始,从上到下搜索,直到沿某分支到达叶节点,叶节点的类别标签就是该未知样本的类别。框架
网上有个例子能够很形象的说明利用决策树决策的过程(母亲给女儿选对象的过程),以下图所示:机器学习
女儿:多大年纪了?
母亲:26。
女儿:长的帅不帅?
母亲:挺帅的。
女儿:收入高不?
母亲:不算很高,中等状况。
女儿:是公务员不?
母亲:是,在税务局上班呢。
女儿:那好,我去见见。学习
再看一个例子:数据集以下图所示,共有14个样本,每一个样本有4个属性,分别表示天气,温度,湿度,是否刮风。最后一列表明分类结果,能够理解为是否适合出去郊游(play)。测试
下面是利用上面样本构建的决策树:ui
根据构建的模型,当再来一个样本<outlook = rainy, temperature = cool,humidity = normal windy = true>那么咱们就能够从根节点开始向下搜索最后获得:no play。编码
仔细思考下,这有点相似FP-Tree算法中的构造树过程,可是毫不同样。事实上,相同的数据集,咱们能够构建不少棵决策树,也不必定以outlook 做为根节点。FP-Tree只是单纯将全部样本信息存储到一个树上,而决策树显然有一个选取节点属性进行分类的过程。spa
那么问题来了?该如何选取属性做为分类属性,将样本分为更小的子集?何时结束终止决策树的增加,使构建的决策树既对训练样本准确分类,并且对于未知样本(测试样本)也可以准确预测,可能的策略是全部的样本都属于同一类别或全部样本属性值都相等。.net
不一样的决策树算法采用的策略不一样,下面主要介绍C4.5 算法,主要学习C4.5选取节点划分子集的策略。orm
C4.5算法是由澳大利亚悉尼大学Ross Quinlan教授在1993年基于ID3算法的改进提出的,它可以处理连续型属性或离散型属性的数据;可以处理具备缺失值的属性数据;使用信息增益率而不是信息增益做为决策树的属性选择标准;对生成枝剪枝,下降过拟合。
以下为决策树算法框架:
[cpp] view plain copy
主要过程:首先用根节点表明一个给定的数据集;而后从根节点开始(包括根节点)在每一个节点上选择一个属性,使结点数据集划分(一棵树分裂为几棵树)为更小的子集(子树);直到使用某个属性,其子集中全部样本都属于一个类别,才中止分裂。
而其中节点如何选择属性,正是C4.5要作的。
前面已经提到过:C4.5 使用信息增益率而不是信息增益做为决策树的属性选择标准。下面从熵开始逐步解释:
熵:信息论中对熵的解释,熵肯定了要编码集合S中任意成员的分类所须要的最少二进制位数
pi 为集合S中第i类所占的比例。(具体举例见后面实例)
理解”最少”:
1. 对于2分类问题,用一个二进制位1和0描述足以分类;对于4分类问题,至少须要用两个二进制位描述00 01 10 11;c分类 log2(c)
2. 对于分类问题,还要考虑类的比例(样本不平衡问题),m+n个样本其中m个样本分类表示的二进制位数和n个样本表示的二进制位数不相同,全部熵的定义还存在着一种加权平均的思想。
简单来讲,它刻画了任意样本集的纯度,越纯,熵越小。
换句话说,“变量的不肯定性越大,熵就越大,一个系统越是有序,信息熵就越低(百度百科)
对于二分类问题,熵在[0,1]之间,若是全部样本都属于同一类,熵为0,这个时候给定一个样本,类别就是肯定的。若是不一样的样本各占一半,熵为1=1/2+1/2,这个时候若是给定一个样原本分类,就彻底没法肯定了,就好像咱们抛硬币彻底没法预测它是正面仍是反面朝上同样。
对于c分类问题,熵在[0 log2(c)]之间。
C4.5中用到的几个公式:
1 训练集的信息熵
其中 m表明分类数,pi为数据集中每一个类别所占样本总数的比例。
2 划分信息熵----假设选择属性A划分数据集S,计算属性A对集合S的划分信息熵值
case 1:A为离散类型,有k个不一样取值,根据属性的k个不一样取值将S划分为k各子集{s1 s2 ...sk},则属性A划分S的划分信息熵为:(其中 |Si| |S| 表示包含的样本个数)
case 2: A为连续型数据,则按属性A的取值递增排序,将每对相邻值的中点看做可能的分裂点,对每一个可能的分裂点,计算:
其中,SL和SR分别对应于该分裂点划分的左右两部分子集,选择EntropyA(S)值最小的分裂点做为属性A的最佳分裂点,并以该最佳分裂点按属性A对集合S的划分熵值做为属性A划分S的熵值。
3 信息增益
按属性A划分数据集S的信息增益Gain(S,A)为样本集S的熵减去按属性A划分S后的样本子集的熵,即
4 分裂信息
利用引入属性的分裂信息来调节信息增益
5 信息增益率
信息增益率将分裂信息做为分母,属性取值数目越大,分裂信息值越大,从而部分抵消了属性取值数目所带来的影响。
相比ID3直接使用信息熵的增益选取最佳属性,避免因某属性有较多分类取值于是有较大的信息熵,从而更容易被选中做为划分属性的状况。
公式略多,看得眼花缭乱,其实就是为了获得信息增益率。
下面以博客开始介绍的天气数据集为例,进行属性选取。
具体过程如图所示:
根节点选取outlook属性后就获得以下划分:
递归进行如上过程,就获得了博客开头的决策树。
本文引用了部分《数据挖掘与机器学习WEKA应用技术与实践》中的内容,并修改了原书中决策树计算错误之处,书中outlook的信息增益率为0.44是错误的。