JAVA的主要集合类的数据结构

集合类的大体分类:List,Map和Set。数组

1、 List

  1. ArrayList

    ArrayList维护着一个对象数组。若是调用new ArrayList()后,它会默认初始一个size=10的数组。
    每次add操做都要检查数组容量,若是不够,从新设置一个初始容量1.5倍大小的新数组,而后再把每一个元素copy过去。
    在数组中间插入或删除,都要移动后面的全部元素。(使用System.arraycopy())
  2. LindedList
    LinkedList的实现是一个双向链表。每一个节点除含有元素外,还包含向前,向后的指针。
    新建一个LinkedList,生成一个头节点(header,就是一个头指针),它的元素为null。

    它自包含,next和previous指针都指向本身。执行add(Object obj)方法后,会生成一个新节点:

    Header节点的next指向链表的第一个节点,previous指向链表的最后一个节点,在这里都是first。再增长一个对象,它的形状像下面这样:

    如今是一个标准的双向链表形状。每一个节点都有本身的next和previous指针。增长节点,只会对链表的指针进行操做,速度快。
    LinkedList实现了Deque,因此它有双向队列的特征,在链表两端可增删数据。使用index查找对象时,会以index和size/2比较,从前或从后向中间搜索。ListIterator可向前或向后迭代。
    比较ArrayList和LinkedList的结构,就能够得出:
    (1) ArrayList的remove和add(index, Object)操做代价高,须要移动后面的每一个元素。
    (2) LinkedList的get(index)操做代价高,它要先循环遍历list,找到Object

2、 Map

  1. HashMap
    HashMap的结构是一个散列桶,初始化时生成以下结构:

    每一个bucket包含一个Entry(map自定义的一种结构,包含一个日后的指针)的链表。在put(key, value)后,它的结构以下:

    将key的hashcode再次散列,而后用这个hash和length-1进行按位与操做,获得bucket的index,而后检查当前bucket的链表,有没有这个key,若是有替换value,没有则跟在链表的最后。
    容许key和value均可以是null
    Index=0的bucket存key=null的value,也能够是其它hashcode为0的项。
    初始容量必须为2的幂次(个人理解是,在生成index的时候有这样的代码:hase ^ (length - 1)),length – 1的二进制代码为全1,则容易进行hash的设计)。
    若是两个key散列后的index同样的话,第一个key生成的Entry先存在桶中,第二个key生成的Entry会将第一个Entry设为本身的next,串起来。(如图中,先put(yy, “first”),会将这个Entry设为bucket的第一项,后put(xx,”second”),则生成新Entry,它的next为key为yy的Entry,生成一个链表)。
    在put操做中,会比较threshold(capacity * load_factor,一个临界值),若是size > threshold的话,生成一个当前bucket两倍数量的buckets,而后把现有的数据从新散列到新bucket中。
    对HashMap迭代时,返回数据的顺序是:index从0到length-1,循环遍历每一个bucket,把不为null的数据取出,每一个bucket内的顺序由链表的顺序决定。而不是由插入数据决定。
  2. LinkedHashMap
    上面说过,Map的迭代不禁插入顺序决定。若是要保持这种顺序呢?就要新增长一种结构来保持。

    LinkedHashMap是HashMap的子类,增长一个双向链表,用来存储每一个新加入的节点。在遍历时,按链表的顺序进行。其实差很少就是上面HashMap和LinkedList的和吧。

3、Set

  1. HashSet
    HashSet使用HashMap来保持元素。Key = 元素,value是一个公有的对象,对每一个元素都同样,在HashMap里面key是唯一的,固然很适合于构造set集合。等同于用HashMap包装了次,显示Set本身的特性。
    最后还要提到集合类里面一个很重要的类:Collections,它有不少本身独特的静态方法。固然它主要提供几种特殊集合(List, Map,Set),能够调用静态方法来得到:Unmodifiable(不可修改集合,不可添加或删除元素),Synchronize(保持同步集合,它的基本每一个方法都加锁,防止并发操做),Checked(声明之始传入特定类型,之后的操做都会验证加入元素是否属于已定类型),Singleton(集合中只包含一个元素)。它们都是经过包装集合类中的抽象类得到,产生不一样的行为。
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