做者:Dmitri Pavlutinhtml
译者:前端小智前端
来源:Dmitri Pavlutinreact
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术语 “render prop” 是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术面试
简而言之,只要一个组件中某个属性的值是函数,那么就能够说该组件使用了 Render Props 这种技术。听起来好像就那么回事儿,那到底 Render Props 有哪些应用场景呢,我们仍是从简单的例子讲起,假如我们要实现一个展现我的信息的组件,一开始可能会这么实现:数组
const PersonInfo = props => (
<div>
<h1>姓名:{props.name}</h1>
</div>
);
// 调用
<PersonInfo name='前端小智'/>
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若是,想要在 PersonInfo 组件上还须要一个年龄呢,我们会这么实现:异步
const PersonInfo = props => (
<div>
<h1>姓名:{props.name}</h1>
<p>年龄:{props.age}</[>
</div>
);
// 调用
<PersonInfo name='前端小智' age='18'/>
复制代码
而后若是还要加上连接呢,又要在 PersonInfo
组件的内部实现发送连接的逻辑,很明显这种方式违背了软件开发六大原则之一的 开闭原则,即每次修改都要到组件内部需修改。函数
开闭原则:对修改关闭,对拓展开放。工具
那有什么方法能够避免这种方式的修改呢?
在原生 JS 中,若是我们调用函数后,还要作些骚操做,我们通常使用回调函数来处理这种状况。
在 React 中我们可使用 Render Props
,其实和回调同样:
const PersonInfo = props => { return props.render(props); }
// 使用
<PersonInfo
name='前端小智' age = '18' link = 'link'
render = {(props) => {
<div>
<h1>{props.name}</h1>
<p>{props.age}</p>
<a href="props.link"></a>
</div>
}}
/>
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值得一提的是,并非只有在 render
属性中传入函数才能叫 Render Props
,实际上任何属性只要它的值是函数,均可称之为 Render Props
,好比上面这个例子把 render
属性名改为 children
的话使用上其实更为简便:
const PersonInfo = props => {
return props.children(props);
};
<PersonInfo name='前端小智' age = '18' link = 'link'>
{(props) => (
<div>
<h1>{props.name}</h1>
<p>{props.age}</p>
<a href={props.link}></a>
</div>
)}
</PersonInfo
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这样就能够直接在 PersonInfo
标签内写函数了,比起以前在 render
中更为直观。
因此,React 中的 Render Props 你能够把它理解成 JS 中的回调函数。
React 组件的良好设计是可维护且易于更改代码的关键。
从这个意义上说,React 提供了许多设计技术,好比组合、Hooks、高阶组件、Render Props等等。
Render props 能够有效地以松散耦合的方式设计组件。它的本质在于使用一个特殊的prop
(一般称为render
),将渲染逻辑委托给父组件。
import Mouse from 'Mouse';
function ShowMousePosition() {
return (
<Mouse
render = {
({ x, y }) => <div>Position: {x}px, {y}px</div>
}
/>
)
}
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使用此模式时,早晚会遇到在多个 render prop 回调中嵌套组件的问题: render props 回调地狱。
假设各位须要检测并显示网站访问者所在的城市。
首先,须要肯定用户地理坐标的组件,像<AsyncCoords render={coords => ... }
这样的组件进行异步操做,使用 Geolocation API,而后调用Render prop 进行回调。。
而后用获取的坐标用来近似肯定用户的城市:<AsyncCity lat={lat} long={long} render={city => ...} />
,这个组件也叫Render prop
。
接着我们将这些异步组件合并到<DetectCity>
组件中
function DetectCity() {
return (
<AsyncCoords
render={({ lat, long }) => {
return (
<AsyncCity
lat={lat}
long={long}
render={city => {
if (city == null) {
return <div>Unable to detect city.</div>;
}
return <div>You might be in {city}.</div>;
}}
/>
);
}}
/>
);
}
// 在某处使用
<DetectCity />
复制代码
可能已经发现了这个问题:Render Prop
回调函数的嵌套。嵌套的回调函数越多,代码就越难理解。这是Render Prop
回调地狱的问题。
我们换中更好的组件设计,以排除回调的嵌套问题。
为了将回调的嵌套转换为可读性更好的代码,我们将回调重构为类的方法。
class DetectCity extends React.Component {
render() {
return <AsyncCoords render={this.renderCoords} />;
}
renderCoords = ({ lat, long }) => {
return <AsyncCity lat={lat} long={long} render={this.renderCity}/>;
}
renderCity = city => {
if (city == null) {
return <div>Unable to detect city.</div>;
}
return <div>You might be in {city}.</div>;
}
}
// 在某处使用
<DetectCity />
复制代码
回调被提取到分开的方法renderCoords()
和renderCity()
中。这样的组件设计更容易理解,由于渲染逻辑封装在一个单独的方法中。
若是须要更多嵌套,类的方式是垂直增长(经过添加新方法),而不是水平(经过相互嵌套函数),回调地狱问题消失。
方法renderCoors()
和renderCity()
是使用箭头函法定义的,这样能够将 this
绑定到组件实例,因此能够在<AsyncCoords>
和<AsyncCity>
组件中调用这些方法。
有了this
做为组件实例,就能够经过 prop
获取所须要的内容:
class DetectCityMessage extends React.Component {
render() {
return <AsyncCoords render={this.renderCoords} />;
}
renderCoords = ({ lat, long }) => {
return <AsyncCity lat={lat} long={long} render={this.renderCity}/>;
}
renderCity = city => {
// 看这
const { noCityMessage } = this.props;
if (city == null) {
return <div>{noCityMessage}</div>;
}
return <div>You might be in {city}.</div>;
}
}
<DetectCityMessage noCityMessage="Unable to detect city." />
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renderCity()
中的this
值指向<DetectCityMessage>
组件实例。如今就很容易从this.props
获取 noCityMessage
的值 。
若是我们想要一个不涉及建立类的更轻松的方法,能够简单地使用函数组合。
使用函数组合重构 DetectCity
组件:
function DetectCity() {
return <AsyncCoords render={renderCoords} />;
}
function renderCoords({ lat, long }) {
return <AsyncCity lat={lat} long={long} render={renderCity}/>;
}
function renderCity(city) {
if (city == null) {
return <div>Unable to detect city.</div>;
}
return <div>You might be in {city}.</div>;
}
// Somewhere
<DetectCity />
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如今,常规函数renderCoors()
和renderCity()
封装了渲染逻辑,而不是用方法建立类。
若是须要更多嵌套,只须要再次添加新函数便可。代码垂直增加(经过添加新函数),而不是水平增加(经过嵌套),从而解决回调地狱问题。
这种方法的另外一个好处是能够单独测试渲染函数:renderCoords()
和renderCity()
。
若是须要访问渲染函数中的 prop
,能够直接将渲染函数插入组件中
function DetectCityMessage(props) {
return (
<AsyncCoords
render={renderCoords}
/>
);
function renderCoords({ lat, long }) {
return (
<AsyncCity
lat={lat}
long={long}
render={renderCity}
/>
);
}
function renderCity(city) {
const { noCityMessage } = props;
if (city == null) {
return <div>{noCityMessage}</div>;
}
return <div>You might be in {city}.</div>;
}
}
// Somewhere
<DetectCityMessage noCityMessage="Unknown city." />
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虽然这种结构有效,但我不太喜欢它,由于每次<DetectCityMessage>
从新渲染时,都会建立renderCoords()
和renderCity()
的新函数实例。
前面提到的类方法可能更适合使用。同时,这些方法不会在每次从新渲染时从新建立。
若是想要在如何处理render props回调方面具备更大的灵活性,那么使用React-adopt是一个不错的选择。
使用 react-adopt
来重构 <DetectCity>
组件:
import { adopt } from 'react-adopt';
const Composed = adopt({
coords: ({ render }) => <AsyncCoords render={render} />,
city: ({ coords: { lat, long }, render }) => (
<AsyncCity lat={lat} long={long} render={render} />
)
});
function DetectCity() {
return (
<Composed>
{ city => {
if (city == null) {
return <div>Unable to detect city.</div>;
}
return <div>You might be in {city}.</div>;
}}
</Composed>
);
}
<DetectCity />
复制代码
react-adopt
须要一个特殊的映射器来描述异步操做的顺序。同时,库负责建立定制的渲染回调,以确保正确的异步执行顺序。
你可能会注意到的,上面使用react-adopt
的示例比使用类组件或函数组合的方法须要更多的代码。那么,为何还要使用“react-adopt”呢?
不幸的是,若是须要聚合多个render props
的结果,那么类组件和函数组合方法并不合适。
想象一下,当我们渲染3个render prop
回调的结果时(AsyncFetch1
、AsyncFetch2
、AsyncFetch3
)
function MultipleFetchResult() {
return (
<AsyncFetch1 render={result1 => (
<AsyncFetch2 render={result2 => (
<AsyncFetch3 render={result3 => (
<span>
Fetch result 1: {result1}
Fetch result 2: {result2}
Fetch result 3: {result3}
</span>
)} />
)} />
)} />
);
}
<MultipleFetchResult />
复制代码
<MultipleFetchResult>
组件沉浸全部3个异步获取操做的结果,这是一个阔怕回调地狱的状况。
若是尝试使用类组件或函数的组合方法,它会很麻烦。 回调地狱转变为参数绑定地狱:
class MultipleFetchResult extends React.Component {
render() {
return <AsyncFetch1 render={this.renderResult1} />;
}
renderResult1(result1) {
return (
<AsyncFetch2
render={this.renderResult2.bind(this, result1)}
/>
);
}
renderResult2(result1, result2) {
return (
<AsyncFetch2
render={this.renderResult3.bind(this, result1, result2)}
/>
);
}
renderResult3(result1, result2, result3) {
return (
<span>
Fetch result 1: {result1}
Fetch result 2: {result2}
Fetch result 3: {result3}
</span>
);
}
}
// Somewhere
<MultipleFetchResult />
复制代码
我们必须手动绑定render prop
回调的结果,直到它们最终到达renderResult3()
方法。
若是不喜欢手工绑定,那么采用react-adopt
可能会更好:
import { adopt } from 'react-adopt';
const Composed = adopt({
result1: ({ render }) => <AsyncFetch1 render={render} />,
result2: ({ render }) => <AsyncFetch2 render={render} />,
result3: ({ render }) => <AsyncFetch3 render={render} />
});
function MultipleFetchResult() {
return (
<Composed>
{({ result1, result2, result3 }) => (
<span>
Fetch result 1: {result1}
Fetch result 2: {result2}
Fetch result 3: {result3}
</span>
)}
</Composed>
);
}
// Somewhere
<MultipleFetchResult />
复制代码
在函数({result1, result2, result3}) =>{…}
提供给<Composed>
。所以,我们没必要手动绑定参数或嵌套回调。
固然,react-adopt
的代价是要学习额外的抽象,并略微增长应用程序的大小。
Render prop是一种设计 React 组件的有效技术。然而,影响其可用性的一个问题是回调地狱
。函数组合或类组件方法能够解决回调地狱
的问题。
可是,若是有一个更复杂的状况,使用多个 Render prop 回调函数使用彼此的结果,那么react-adopt
是一个很好的解决方法。
你知道其余有效的方法来解决Render prop 回调地狱吗? 欢迎留言讨论。
代码部署后可能存在的BUG无法实时知道,过后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给你们推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
愿文:dmitripavlutin.com/solve-react…
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