软件构造lab2问题3ADT设计总结

这里直接开始实验三吧,题目要求蛮长的,简单的说完成ADT设计,最终实现能够进行国际象棋和围棋的游戏。 先提纲挈领,ADT设计为了防止表示暴漏,不能将内部属性暴漏出去,故获取或改变都只能通过该类的方法去实现。因此我们需要先考虑你要实现的各层ADT分别能实现怎样的功能。 这里我完成实验后最大的经验教训就是,底层的ADT设计确实要考虑最终的功能,但是主要还是要考虑本身的应有的功能,否则会出现底层ADT将
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