UGUI学习笔记(六) 获取到被点击的UI的信息

      作到一个选中状态切换的需求,就是A按钮对应A面板,B按钮对应B面板,只能有一个面板为true,这时候须要在为true的面板对应的按钮上加个框框框选起来代表当前是哪一个面板。个人思路就是获取到点击按钮的信息,而后将框框对应的prefab放在那个按钮下。研究了下获取点击到的UI的信息。作下笔记:code       首先须要using UnityEngine.EventSystems; 引
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