积千里跬步,汇万里江河;天天进步一点点,终有一天将成大佬。java
本文基于JDK1.8node
LinkedList
因为实现了Deque
这个接口,因此能够当栈
和队列
使用。不过通常要用栈
或队列
的时候推荐使用ArrayDeque
,因此这里就不讲LinkedList
的栈和队列功能了🌚。仍是和上篇ArrayList同样,讲些经常使用的方法。web
LinkedList
内部是由双链表组成的,里面存放着一个个Node
,每一个Node
又包含三个元素(prev
,item
,next
):算法
Node
Node
链表的第一个
Node
的prev
为null
,最后个Node
的next
为null
app
我简单的画了一张图,能够看下源码分析
这个prev和next并非指向null,由于内存中没有为null分配空间,这边是表示是prev和next为null;post
相比于Arraylist
,LinkedList
内部变量就少得多,就只有三个,size
存这当前元素的个数,first
指向链表的第一个,last
指向列表的最后一个ui
List<String> list=new LinkedList<>();
复制代码
无参构造只是初始化了数据,并未作任何操做(初始化 size=0 first=null last=null)this
List<String> oldList=new LinkedList<>();
List<String> newList=new LinkedList<>(oldList);
复制代码
因为篇幅有限,addAll()方法这边就不讲了,后面另写文章再讲,里面的操做就至关于把集合里的元素复制到新集合里面。url
这里先讲get()方法,而后再讲add()方法,缘由是插入方法里用到的调用的方法个get()方法里是同样的
List<String> list=new LinkedList<>();
list.add("hui");
list.add("灰");
list.add("灰2");
list.add("灰3");
list.get(2);
复制代码
List<String> list=new LinkedList<>();
list.add("hui");
复制代码
就像开头说的,每一个
Node
里有三个,prev:指向前一个Node
,item:存放存入的数据,next:指向下一个Node
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
复制代码
List<String> list=new LinkedList<>();
list.add("hui");
list.add("灰");
list.add(1,"hk");
复制代码
这边插入元素时,先判断插入的位置是否是尾部,若是不尾部的话,先调用和get()那个同样的方法,来查找要插入位置的当前元素,而后进行插入操做
这个检查越界的方法个get()检查越界的方法有点不一样,它是能够等于
size
的,由于linkedList
的索引设计也是从0
开始的,因此size永远比索引大1
上面说的可能有点绕,看看流程图就明白了,哈哈
List<String> list=new LinkedList<>();
list.add("hui");
list.set(0,"灰");
复制代码
这里大多调用的是和get()
里同样的方法
按索引删除,先找到被删除的Node,而后解除相关连接,设置Node里三大元素为null,删除后返回被删除Node里的item
List<String> list=new LinkedList<>();
list.add("hui");
list.add("灰");
list.remove(1);
复制代码
item
这个删除就比较慢
了,它内部没有用二分查找算法,而是从头开始一一对比,时间复杂度为O(n)
,这个删除也是只删除最先添加的数据
List<String> list=new LinkedList<>();
list.add("hui");
list.remove("hui");
复制代码
unlink()
方法就是上面讲的那个
List<String> list=new LinkedList<>();
list.add("hui");
list.clear();
复制代码
LinkedList
里删除,添加操做通常就两个步骤,变换先后Node指向的地址,删除操做把对应Node里的三个变量都设置为null
,方便GC
回收。
若是要删除元素时,最好选择传入索引删除,他比直接传入要删除的对象的方法要快不少