C#编程总结(六)异步编程

C#编程总结(六)异步编程 

一、什么是异步?

异步操做一般用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件、链接远程计算机或查询数据库。异步操做在主应用程序线程之外的线程中执行。应用程序调用方法异步执行某个操做时,应用程序可在异步方法执行其任务时继续执行。数据库

二、同步与异步的区别

同步(Synchronous):在执行某个操做时,应用程序必须等待该操做执行完成后才能继续执行。编程

异步(Asynchronous):在执行某个操做时,应用程序可在异步操做执行时继续执行。实质:异步操做,启动了新的线程,主线程与方法线程并行执行。设计模式

三、异步和多线程的区别    

      咱们已经知道,异步的实质是开启了新的线程。它与多线程的区别是什么呢?缓存

      简单的说就是:异步线程是由线程池负责管理,而多线程,咱们能够本身控制,固然在多线程中咱们也可使用线程池。网络

      就拿网络扒虫而言,若是使用异步模式去实现,它使用线程池进行管理。异步操做执行时,会将操做丢给线程池中的某个工做线程来完成。当开始I/O操做的时候,异步会将工做线程还给线程池,这意味着获取网页的工做不会再占用任何CPU资源了。直到异步完成,即获取网页完毕,异步才会经过回调的方式通知线程池。可见,异步模式借助于线程池,极大地节约了CPU的资源。多线程

      注:DMA(Direct Memory Access)直接内存存取,顾名思义DMA功能就是让设备能够绕过处理器,直接由内存来读取资料。经过直接内存访问的数据交换几乎能够不损耗CPU的资源。在硬件中,硬盘、网卡、声卡、显卡等都有直接内存访问功能。异步编程模型就是让咱们充分利用硬件的直接内存访问功能来释放CPU的压力。
      二者的应用场景:dom

      计算密集型工做,采用多线程。
      IO密集型工做,采用异步机制。异步

四、异步应用

.NET Framework 的许多方面都支持异步编程功能,这些方面包括:
      1)文件 IO、流 IO、套接字 IO。
      2)网络。
      3)远程处理信道(HTTP、TCP)和代理。
      4)使用 ASP.NET 建立的 XML Web services。
      5)ASP.NET Web 窗体。
      6)使用 MessageQueue 类的消息队列。异步编程

.NET Framework 为异步操做提供两种设计模式:
      1)使用 IAsyncResult 对象的异步操做。
      2)使用事件的异步操做。
      IAsyncResult 设计模式容许多种编程模型,但更加复杂不易学习,可提供大多数应用程序都不要求的灵活性。可能的话,类库设计者应使用事件驱动模型实现异步方法。在某些状况下,库设计者还应实现基于 IAsyncResult 的模型。 学习

      使用 IAsyncResult 设计模式的异步操做是经过名为 Begin操做名称和End操做名称的两个方法来实现的,这两个方法分别开始和结束异步操做操做名称。例如,FileStream 类提供 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节。这两个方法实现了 Read 方法的异步版本。在调用 Begin操做名称后,应用程序能够继续在调用线程上执行指令,同时异步操做在另外一个线程上执行。每次调用 Begin操做名称 时,应用程序还应调用 End操做名称来获取操做的结果。Begin操做名称 方法开始异步操做操做名称并返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象。 .NET Framework 容许您异步调用任何方法。定义与您须要调用的方法具备相同签名的委托;公共语言运行库将自动为该委托定义具备适当签名的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法。   

IAsyncResult 对象存储有关异步操做的信息。下表提供了有关异步操做的信息。

名称        

说明

AsyncState

获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操做的信息。

AsyncWaitHandle

获取用于等待异步操做完成的 WaitHandle。

CompletedSynchronously

获取一个值,该值指示异步操做是否同步完成。

IsCompleted

获取一个值,该值指示异步操做是否已完

五、应用实例

案例1-读取文件

一般读取文件是一个比较耗时的工做,特别是读取大文件的时候,常见的上传和下载。可是咱们又不想让用户一直等待,用户一样能够进行其余操做,可使得系统有良好的交互性。这里咱们写了同步调用和异步调用来进行比较说明。

读取文件类

using System;
using System.IO;
using System.Threading;

namespace AsynSample
{
    class FileReader
    {
        /// <summary>
        /// 缓存池
        /// </summary>
        private byte[] Buffer { get; set; }
        /// <summary>
        /// 缓存区大小
        /// </summary>
        public int BufferSize { get; set; }

        public FileReader(int bufferSize)
        {
            this.BufferSize = bufferSize;
            this.Buffer = new byte[BufferSize];
        }

        /// <summary>
        /// 同步读取文件
        /// </summary>
        /// <param name="path">文件路径</param>
        public void SynsReadFile(string path)
        {
            Console.WriteLine("同步读取文件 begin");
            using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open))
            {                
                fs.Read(Buffer, 0, BufferSize);
                string output = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(Buffer);
                Console.WriteLine("读取的文件信息:{0}",output);
            }
           
            Console.WriteLine("同步读取文件 end");
        }
        /// <summary>
        /// 异步读取文件
        /// </summary>
        /// <param name="path"></param>
        public void AsynReadFile(string path)
        {
            Console.WriteLine("异步读取文件 begin");
            //执行Endread时报错,fs已经释放,注意在异步中不能使用释放须要的资源
            //using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open))
            //{
            //    Buffer = new byte[BufferSize];
            //    fs.BeginRead(Buffer, 0, BufferSize, AsyncReadCallback, fs);
            //} 
            if (File.Exists(path))
            {
                FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);
                fs.BeginRead(Buffer, 0, BufferSize, AsyncReadCallback, fs);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("该文件不存在");
            }

        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="ar"></param>
        void AsyncReadCallback(IAsyncResult ar)
        {
            FileStream stream = ar.AsyncState as FileStream;
            if (stream != null)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                //读取结束
                stream.EndRead(ar);
                stream.Close();

                string output = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(this.Buffer);
                Console.WriteLine("读取的文件信息:{0}", output);
            }
        }
    }
}

 

测试用例

using System;
using System.Threading;

namespace AsynSample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FileReader reader = new FileReader(1024);

            //改成本身的文件路径
            string path = "C:\\Windows\\DAI.log";

            Console.WriteLine("开始读取文件了...");
            //reader.SynsReadFile(path);

            reader.AsynReadFile(path);

            Console.WriteLine("我这里还有一大滩事呢.");
            DoSomething();
            Console.WriteLine("终于完事了,输入任意键,歇着!");
            Console.ReadKey();           
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        static void DoSomething()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                if (i % 888 == 0)
                {
                    Console.WriteLine("888的倍数:{0}",i);
                }
            }
        }
    }
}

输出结果:

同步输出:

异步输出:

结果分析:

若是是同步读取,在读取时,当前线程读取文件,只能等到读取完毕,才能执行如下的操做

而异步读取,是建立了新的线程,读取文件,而主线程,继续执行。咱们能够开启任务管理器来进行监视。

 

案例二--基于委托的异步操做

系统自带一些类具备异步调用方式,如何使得自定义对象也具备异步功能呢?

咱们能够借助委托来轻松实现异步。

说到BeginInvoke,EndInvoke就不得不停下来看一下委托的本质。为了便于理解委托,我定义一个简单的委托:

public delegate string MyFunc(int num, DateTime dt);

咱们再来看一下这个委托在编译后的程序集中是个什么样的:

委托被编译成一个新的类型,拥有BeginInvoke,EndInvoke,Invoke这三个方法。前二个方法的组合使用即可实现异步调用。第三个方法将以同步的方式调用。 其中BeginInvoke方法的最后二个参数用于回调,其它参数则与委托的包装方法的输入参数是匹配的。 EndInvoke的返回值与委托的包装方法的返回值匹配。

异步实现文件下载:

using System;
using System.Text;

namespace AsynSample
{
    /// <summary>
    /// 下载委托
    /// </summary>
    /// <param name="fileName"></param>
    public delegate string AysnDownloadDelegate(string fileName);
    /// <summary>
    /// 经过委托实现异步调用
    /// </summary>
    class DownloadFile
    {
        /// <summary>
        /// 同步下载
        /// </summary>
        /// <param name="fileName"></param>
        public string Downloading(string fileName)
        {
            string filestr = string.Empty;
            Console.WriteLine("下载事件开始执行");
            System.Threading.Thread.Sleep(3000);
            Random rand = new Random();
            StringBuilder builder =new StringBuilder();
            int num;
            for(int i=0;i<100;i++)
            {
                num = rand.Next(1000);
                builder.Append(i);
            }
            filestr = builder.ToString();
            Console.WriteLine("下载事件执行结束");

            return filestr;
        }
        /// <summary>
        /// 异步下载
        /// </summary>
        public IAsyncResult BeginDownloading(string fileName)
        {
            string fileStr = string.Empty;
            AysnDownloadDelegate downloadDelegate = new AysnDownloadDelegate(Downloading);
            return downloadDelegate.BeginInvoke(fileName, Downloaded, downloadDelegate);
        }
        /// <summary>
        /// 异步下载完成后事件
        /// </summary>
        /// <param name="result"></param>
        private void Downloaded(IAsyncResult result)
        {
            AysnDownloadDelegate aysnDelegate = result.AsyncState as AysnDownloadDelegate;
            if (aysnDelegate != null)
            {
                string fileStr = aysnDelegate.EndInvoke(result);
                if (!string.IsNullOrEmpty(fileStr))
                {
                    Console.WriteLine("下载文件:{0}", fileStr);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("下载数据为空!");
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("下载数据为空!");
            }
        }
    }
}

经过案例,咱们发现,使用委托可以很轻易的实现异步。这样,咱们就能够自定义本身的异步操做了。

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