C#异步编程总结

C#中的异步编程 进程与线程 程序在启动时,系统会在内存中建立一个进程。进程是程序运行所需资源的集合,这些资源包括虚地址空间、文件句柄和其余程序运行所需的东西。在进程的内部,系统建立一个称为线程的内核对象,表明真正执行的程序。当线程被创建时,系统在Main方法的第一行语句处开始执行线程。关于线程: web 默认状况下,一个进程只包含一个线程,从程序开始执行到结束; 线程能够派生其余线程,所以一个进
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