抽象类和接口的区别已经变了

原文:抽象类和接口的区别已经变了java

随着JDK的不断迭代,抽象类和接口的区别已经有了些许改变,你是否还停留在JDK 7 的答案呢?面试

定义

  • 抽象类定义经过 abstract class
public abstract class A {}
复制代码
  • 接口定义经过 abstract(默认) interface
public abstract interface A {}
复制代码

派生方式

  • 子类继承抽象类经过 extends , 单继承
public abstract class A {}
public class B extends A {}
复制代码
  • 抽象类实现接口经过 implements , 多实现,接口继承接口经过 extends
public interface A {}
public interface B {}

public interface C extends A {}

public class D implements B,C {}
复制代码
  • 子类(非抽象类)必须实现 抽象父类或接口 的所有未实现方法

实例化

  • 抽象类和接口均不能实例化
  • 抽象类能够有构造方法,接口不能有构造方法
public abstract class A {
  public A () {}
}
复制代码

属性

  • 接口中定义属性只能是 (public)静态常量
public interface A {
  //默认(public static final) String A="ABC";
  String A = "ABC";
}
复制代码
  • 抽象类中能够定义有任意变量常量
//任意访问修饰符的变量及常量
public abstract class A {
    private String a = "a";
    boolean b = true;
    public char c = 'a';
    protected int d = 2;
    public static final int e = 1;
}
复制代码

方法

抽象类

抽象类中能够和普通类中同样拥有各自普通方法,也能够拥有(没必要须)抽象方法。微信

  • 抽象方法没有方法体
  • 抽象方法权限修饰符不能为 pirvate
public abstract class A {

  // protected or default
    public abstract void a();
}
复制代码

抽象方法的目的就是为了让子类继承重写的,因此抽象方法不能私有,不能final修饰。架构

接口

JDK 7

  • 只能有方法的声明
  • 方法必须声明为 public (默认)
public interface A {
  //默认(public abstract) void test();
    void test();
}
复制代码

JDK 8

  • 增长默认实现方法
public interface A {
  // 这里的 default 不能省略
  public(默认自动添加) default void defaultMethod(){
    //do something
  } 
}
复制代码

默认方法的出现主要是面向类库的开发者的,在堆接口进行扩展时,大量的实现类会让人望而却步。拥有默认方法后,子类可直接继承使用或重写。另外,添加默认方法不会影响函数式接口的使用。ide

  • 增长静态方法
public interface A {
  // 静态方法
  public(默认自动添加) static void staticMethod(){
    //do something
  }
}
复制代码

静态方法的调用直接经过接口名调用A.staticMethod() ,子类没法重写(override), 但能够有同名方法。函数

JDK 9

  • 增长私有方法
public interface A {
  // 不能被子类继承或重写
  private void privateMethod(){
    //do something
  } 
}
复制代码
  • 增长私有静态方法
public interface A {
  // 不能被子类继承或重写
  private static void privateStaticMethod(){
    //do something
  } 
}
复制代码

这两种私有方法实际上是对JDK8 默认方法和静态方法 的补充,这样能够避免代码的冗余。spa

设计

  1. 抽象类是对一组类的共同特征进行抽象 ,是子类的模板(is-a)设计

  2. 接口是对行为的抽象,是一种行为的规范和约束 (like-a)code

往期文章一览

千万不要这样使用 Arrays.asList !视频

八张图带你认识Java

Java开发必备手册

关注微信公众号 「码上实战」 回复 :面试视频 和 架构师 送你很是不错的资料!

相关文章
相关标签/搜索