JavaFX 2 GameTutorial第3部分

介绍 Ť他是与一个六个部分组成的系列的第3部分的JavaFX 2游戏教程。 如果您错过了第1部分和第2部分 ,建议您在开始本教程之前先进行阅读。 回顾第二部分,我讨论了游戏循环的内部工作原理,其中我们使用动画(JavaFX Timeline )更新精灵,检查碰撞并清理游戏世界元素,然后我不得不创建一个简单的游戏引擎以简化操作开发2D游戏。 本教程是关于使用游戏引擎并使用鼠标和键盘来演示输入的。在本
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