关于 Unity Animation 频繁改变父物体形成部分组件动画不播放的解决办法

1 获取到Animation:动画 Anim = transform.GetComponent<Animation>();orm 2 例若有一个Clip叫作"Open",可是该Clip涉及的组件的父物体频繁改变,形成运行程序时可能出现部分组件动画失效,能够用下面的方法将该动画片断涉及的全部的组件的transform添入该Clip(请注意:使用此方法前请先保持该动画涉及的组件的父子关系 与 该动画在
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