什么是动画和角色设计的3D索具?3D建模知识科普,上篇

索具是骨骼动画中使用的一种技术,用于使用一系列相互连接的数字骨骼来表示3D角色模型。具体来说,索具是指创建3D模型的骨骼结构的过程。这种骨骼结构用于像操纵木偶一样操纵3D模型。 几乎任何东西都可以操纵。一艘太空船,一名士兵,一个银河系,一扇门,这与物体的本质没有任何区别。添加骨骼将允许任何对象自由设置动画。索具最常见于游戏和电影的动画角色中。该技术简化了动画处理并提高了生产效率。一旦安装了骨骼骨骼
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