用OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-第三十七课

用OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-第三十七课 NeHe教程在这节课向我们展示了卡通效果。卡通效果就是在物体轮廓边上加少量的颜色。可以使用OpenGL的一维纹理映射功能来实现此效果。这里需要注意的是,OpenInventor没有提供一维纹理,但我们可以使用2维纹理来模拟,我们只需要将2维纹理的行数设置为1就可以了,具体请阅读代码。其他的代码基本上和NeHe代码的原理类似,这
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