JavaShuo
栏目
标签
UnityShader应用——卡通渲染
时间 2020-12-25
标签
UnityShader
shader
unity
卡通渲染
繁體版
原文
原文链接
1.描边 外描边之前记过。 内描边的实现:ILM的a通道控制内描边的范围。 也就是黑色区域对应uv上的地方进行需要内描边。在最后与光照模型算出的颜色相乘就行。 2.光照模型 diffuse部分: ILM的g通道控制漫反射阴影的阈值。 shadowRange = g值 * 顶点颜色(平时没有的数据) 共同决定受光范围。也就是说黑色的区域,是不想受到阴影的。 diffuse = max( 0 , do
>>阅读原文<<
相关文章
1.
UnityShader - 渲染管线
2.
ue4卡通渲染
3.
【NPR】卡通渲染
4.
卡通渲染技巧(三)——崩坏3卡通渲染实践
5.
卡通渲染进展(一)
6.
卡通渲染简报
7.
unity-NPR-卡通渲染
8.
NPR——卡通渲染(二)
9.
卡通风格渲染
10.
NPR——卡通渲染(一)
更多相关文章...
•
Maven Web 应用
-
Maven教程
•
XML 应用程序
-
XML 教程
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
•
Composer 安装与使用
相关标签/搜索
卡通渲染
渲染
unityshader
初始渲染
卡通
用 React 作按需渲染
应用
通用
MySQL教程
Spring教程
Docker教程
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
吴恩达深度学习--神经网络的优化(1)
2.
FL Studio钢琴卷轴之工具菜单的Riff命令
3.
RON
4.
中小企业适合引入OA办公系统吗?
5.
我的开源的MVC 的Unity 架构
6.
Ubuntu18 安装 vscode
7.
MATLAB2018a安装教程
8.
Vue之v-model原理
9.
【深度学习】深度学习之道:如何选择深度学习算法架构
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
UnityShader - 渲染管线
2.
ue4卡通渲染
3.
【NPR】卡通渲染
4.
卡通渲染技巧(三)——崩坏3卡通渲染实践
5.
卡通渲染进展(一)
6.
卡通渲染简报
7.
unity-NPR-卡通渲染
8.
NPR——卡通渲染(二)
9.
卡通风格渲染
10.
NPR——卡通渲染(一)
>>更多相关文章<<