6. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Buffer

<p align="right">——日拱一卒,不期而至!</p>html

nio

你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第六篇。java

简介

上一章咱们一块儿学习了Java NIO的核心组件Channel,它能够看做是实体与实体之间的链接,并且须要与Buffer交互,这一章咱们就来学习一下Buffer的特性。编程

概念

Buffer用于与Channel交互时使用,经过上一章的学习咱们知道,数据从Channel读取到Buffer,或者从Buffer写入Channel。数组

nio

Buffer本质上是一个内存块,能够向里面写入数据,或者从里面读取数据,在Java中它被包装成了Buffer对象,并提供了一系列的方法用于操做这个内存块。网络

属性

为了更好地理解Buffer的数据结构,咱们必须熟悉它的三个经常使用属性:数据结构

  • capacity:容量
  • position:当前位置
  • limit:限制长度

在读模式和写模式下,position和limit的位置有所不一样,见下图:架构

nio

capacity

Buffer做为一个存储块,是有固定大小的,这个固定大小咱们称做“容量”。app

当Buffer写满以后,须要先清空或者读取数据,才能继续写入新的数据。dom

position

写模式下,position从0开始,每写入一个单位的数据,position前进一位,position最大可到达(capacity-1)的位置。性能

当Buffer从写模式切换为读模式时,position将重置为0。读取数据时,一样地,position每读取一个单位,前进一位,此时,position最大可到达limit的位置(实际最大可读取的位置是(limit-1))。

limit

写模式下,limit最大值等于capacity。

读模式下,limit最大值等于切换为读模式时position的值,本文来源工从号彤哥读源码。

> 这里可能有点绕,position相似于数组的下标,是从0开始的,limit表示最大能够读取或者写入的长度,capacity表示最大的容量,limit和capacity不是下标,相似于数组的长度,因此跟position比较须要-1。在写模式下,position指向的是下一个待写入的位置;在读模式下,position指向的是下一个待读取的位置。

类型

Java NIO自带的Buffer类型有:

  • ByteBuffer
  • MappedByteBuffer
  • CharBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer

与基本类型同样,每一种Buffer的基本单位长度不同罢了。

其中,MappedByteBuffer是一种特殊的ByteBuffer,它使用内存映射的方式加载物理文件,并不会耗费同等大小的物理内存,是一种直接操做堆外内存的方式,读写性能比较高。

基本用法

上面咱们学习了Buffer的数据结构以及经常使用的Buffer类型,它们怎么使用呢?常见的用法主要有四种:

  • 将数据写入Buffer
  • 切换为读模式flip()
  • 从Buffer中读取数据
  • 清空数据并切换为写模式clear()或者compact()

来个栗子

nio

public class FileChannelTest {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 从文件获取一个FileChannel
        FileChannel fileChannel = new RandomAccessFile("D:\\object.txt", "rw").getChannel();
        // 分配一个Byte类型的Buffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        // 将FileChannel中的数据读出到buffer中,-1表示读取完毕
        // buffer默认为写模式,本文来源工从号彤哥读源码
        // read()方法是相对channel而言的,相对buffer就是写
        while ((fileChannel.read(buffer)) != -1) {
            // buffer切换为读模式
            buffer.flip();
            // buffer中是否有未读数据
            while (buffer.hasRemaining()) {
                // 读取数据
                System.out.print((char)buffer.get());
            }
            // 清空buffer,为下一次写入数据作准备
            // clear()会将buffer再次切换为写模式
            buffer.clear();
        }
    }
}

allocate()

要获取一个Buffer对象,必须先分配它,每一个Buffer类都有一个allocate()方法用于分配Buffer对象。

如下示例分配了一个容量为1024的ByteBuffer对象:

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

下面是分配了一个容量为48的CharBuffer的对象:

CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(48);

将数据写入Buffer

将数据写入Buffer有两种形式:

  • 从Channel读出数据并写入Buffer,也叫从Channel读入Buffer
  • 调用Buffer本身的put()方法写入数据

从Channel读入Buffer的示例以下:

int bytesRead = inChannel.read(buf); //读入Buffer

Buffer本身put()写入数据的示例以下:

buf.put(127);

固然,put()有不少不一样的类型,好比在特定位置写入,写入不一样类型的数据等等,能够在IDEA中按F12查看。

flip()

flip()方法用于将Buffer从写模式切换为读模式,position将切换到0位置,且limit将切换到刚才position的位置。

也就是说,position变成了可读数据的首位,limit表示能够读取的最大数据长度。

从Buffer中读取数据

从Buffer中读取数据也有两种形式:

  • 从Buffer读取数据,并写入Channel,也叫做从Buffer写入Channel
  • 调用Buffer本身的get()方法读取数据

从Buffer写入Channel的示例以下:

// 本文来源工从号彤哥读源码
int bytesWritten = inChannel.write(buf);

调用Buffer本身的get()方法读取数据的示例以下:

byte aByte = buf.get();

固然,get()有不少不一样的类型,好比从特定的位置读取,读取不一样类型的数据等等,能够在IDEA中按F12查看。

rewind()

rewind()方法会重置position为0,但limit保持不变,所以能够用来从新读取数据。一般是在从新读取数据以前调用。

clear()

clear()方法用于清空整个Buffer,并将Buffer从读模式切换回写模式,且position归位到0位置。

compact()

compact()方法用于清空已读取的数据,并将未读取的数据移至Buffer的头部,position的位置移动到从头开始计算的未读取的数据的下一个位置,它也会将Buffer从读模式切换回写模式。

mark() 和 reset()

mark()方法用于标记给定位置,而后能够在以后经过reset()方法从新回到mark的位置,示例以下:

buffer.mark();

//屡次调用buffer.get(),例如在解析过程当中。

buffer.reset(); //将位置从新设置为标记。

总结

今天咱们学习了Java NIO核心组件Buffer,它常常跟Channel联合起来使用。讲到这里咱们一直在使用FileChannel在举例,那么它们到底跟网络编程有什么关系呢?请听下回分解。

参考

http://tutorials.jenkov.com/java-nio/channels.html

最后,也欢迎来个人工从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识。

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