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PCL入门使用VOXEL稀疏点云
时间 2020-12-20
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在使用PCL的处理点云时,很多时候我们不需要有太过高的分辨率,因为点云过多会造成计算变慢,并且更加消耗计算资源,所以我们需要把点云变稀,voxel就是一个很好的方法。 voxel就是三维的pixel,也就是把点云画出网格,然后每个网格内保留一个点就可以了。网格的大小可以自己定义,这就相当于一个downsample(下采样) 大概的样子就是这样,我显示出了所有的点,如果某一个格子内没有点就可以不显示
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