算法基础(六):广度优先探索迷宫路径(队列实现!)—超详细版!

前面有一篇是深度优先思想利用栈实现的迷宫路径,算法 感兴趣的朋友请进这里: 数组 算法基础(二):栈的应用--迷宫解题(超详细版!) 数据结构 今天带来的是,用另外一种数据结构--队列实现迷宫解题。简单的实现了下。函数 基本思想是这样的:经过一个可行的点A,向其周围探索,获得其余可行的点B(i),并加入队列,B(i)的前驱即是A。这样循环下去,直到找到终点。.net 而后经过前驱关系,输出路径。这
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