基于深度优先算法和广度优先算法的自动寻路迷宫实现

最近学习了深度优先和广度优先算法,因而想本身动手作一个小项目:自动走迷宫。html 想要实现的功能是:随机生成迷宫地图和入口,出口位置,而后利用这两种搜索算法自动走出迷宫。算法 用到的工具是C++的MFC(微软基础类库),其内部封装了不少Window API函数。函数 要想在地图上画出物体移动的轨迹,那么就须要更新窗口,这里用到SetTimer定时器。工具 SetTimer(ETimerIdGam
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