REST接口设计规范总结

简介

Representational State Transfer 简称 REST 描述了一个架构样式的网络系统。REST 指的是一组架构约束条件和原则。知足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful。html

概念:git

  • 资源(Resources) REST是”表现层状态转化”,其实它省略了主语。”表现层”其实指的是”资源”的”表现层”。那么什么是资源呢?就是咱们日常上网访问的一张图片、一个文档、一个视频等。这些资源咱们经过URI来定位,也就是一个URI表示一个资源。github

  • 表现层(Representation)
    资源是作一个具体的实体信息,他能够有多种的展示方式。而把实体展示出来就是表现层,例如一个txt文本信息,他能够输出成html、json、xml等格式,一个图片他能够jpg、png等方式展示,这个就是表现层的意思。
    URI肯定一个资源,可是如何肯定它的具体表现形式呢?应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定,这两个字段才是对”表现层”的描述。数据库

  • 状态转化(State Transfer)访问一个网站,就表明了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程当中,确定涉及到数据和状态的变化。而HTTP协议是无状态的,那么这些状态确定保存在服务器端,因此若是客户端想要通知服务器端改变数据和状态的变化,确定要经过某种方式来通知它。json

URI格式规范

  • URI中尽可能使用连字符”-“代替下划线”_”的使用
  • URI中统一使用小写字母
  • URI中不要包含文件(脚本)的扩展名

    资源的原型

  • 文档(Document)
文档是资源的单一表现形式,能够理解为一个对象,或者数据库中的一条记录。在请求文档时,
要么返回文档对应的数据,要么会返回一个指向另一个资源(文档)的连接。
如下是几个基于文档定义的URI例子:
https://api.example.com/users/will
https://api.example.com/posts/1
https://api.example.com/posts/1/comments/1
  • 集合(Collection)
集合能够理解为是资源的一个容器(目录),咱们能够向里面添加资源(文档)。例如:
https://api.example.com/users
https://api.example.com/posts
https://api.example.com/posts/1/comments
  • 仓库(Store)
仓库是客户端来管理的一个资源库,客户端能够向仓库中新增资源或者删除资源。
客户端也能够批量获取到某个仓库下的全部资源。仓库中的资源对外的访问不会提供单独URI的,
客户端在建立资源时候的URI除外。例如:
PUT /users/1234/favorites/posts/1
上面的例子咱们能够理解为,咱们向一个id是1234的用户的仓库(收藏夹)中,
添加了一个id为1的post资源。通俗点儿说:就是用户收藏了一个本身喜好的id为1的文章。
  • 控制器(Controller)
控制器资源模型,能够执行一个方法,支持参数输入,结果返回。 是为了除了标准操做:
增删改查(CRUD)之外的一些逻辑操做。控制器(方法)通常定义子URI中末尾,
而且不会有子资源(控制器)。例如:
向用户重发ID为245743的消息
POST /alerts/245743/resend

发布ID为1的文章
POST /posts/1/publish

把动做转换成资源api

把动做转换成能够执行 CRUD 操做的资源, github 就是用了这种方法。

好比“喜欢”一个 gist,就增长一个 /gists/:id/star 子资源,
而后对其进行操做:“喜欢”使用 PUT /gists/:id/star,
“取消喜欢”使用 DELETE /gists/:id/star
或者使用 POST /gists/:id/unstar

另一个例子是 Fork,这也是一个动做,可是在 gist 下面增长 forks资源,
就能把动做变成 CRUD 兼容的:POST /gists/:id/forks 能够执行用户 fork 的动做。

URI命名规范

  • 文档(Document)类型的资源用名词(短语)单数命名
  • 集合(Collection)类型的资源用名词(短语)复数命名
  • 仓库(Store)类型的资源用名词(短语)复数命名
  • 控制器(Controller)类型的资源用动词(短语)命名
  • URI中有些字段能够是变量,在实际使用中能够按需替换
例如一个资源URI能够这样定义:
https://api.example.com/posts/{postId}/comments/{commentId}
postId,commentId 是变量(数字,字符串都类型均可以)。
  • CRUD的操做不要体如今URI中,HTTP协议中的操做符已经对CRUD作了映射。
CRUD是建立,读取,更新,删除这四个经典操做的简称  
例如删除的操做用REST规范执行的话,应该是这个样子:
DELETE /users/1234

如下是几个错误的示例:
GET /deleteUser?id=1234
GET /deleteUser/1234
DELETE /deleteUser/1234
POST /users/1234/delete

URI的query字段

在REST中,query字段通常做为查询的参数补充,也能够帮助标示一个惟一的资源。但须要注意的是,
做为一个提供查询功能的URI,不管是否有query条件,咱们都应该保证结果的惟一性,
一个URI对应的返回数据是不该该被改变的(在资源没有修改的状况下)。
HTTP中的缓存也可能缓存查询结果。缓存

  • Query参数能够做为Collection或Store类型资源的过滤条件来使用 例如:
GET /users //返回全部用户列表  
GET /users?role=admin //返回权限为admin的用户列表
GET /search/users?q={query}{&page,per_page,sort,order} //根据多条件查询用户
  • Query参数能够做为Collection或Store资源列表分页标示使用
若是是一个简单的列表操做,能够这样设计:
GET /users?pageSize=25&pageStartIndex=50
若是是一个复杂的列表或查询操做的话,咱们能够为资源设计一个Collection,
由于复杂查询可能会涉及比较多的参数,建议使用Post的方式传入,例如这样:
POST /users/search

相关的分页信息还能够存放到 Link 头部,这样客户端能够直接获得诸以下一页、最后一页、上一页
等内容的 url 地址
Status: 200 OK
Link: <https://api.github.com/resource?page=2>; rel="previous",
<https://api.github.com/resource?page=2>; rel="next",
<https://api.github.com/resource?page=5>; rel="last"
X-RateLimit-Limit: 20
X-RateLimit-Remaining: 19

HTTP请求方法的使用

  • GET方法用来获取资源
  • PUT方法可用来新增/更新Store类型的资源
  • PUT方法可用来更新一个资源的所有属性,使用时传递全部属性的值,即便有的值没有改变
  • PATCH方法更新资源的部分属性。由于 PATCH 比较新,并且规范比较复杂,因此真正实现的比较少,
    通常都是用 POST 替代
  • POST方法可用来建立一个资源
  • POST方法可用来触发执行一个Controller类型资源
  • DELETE方法用于删除资源

HTTP响应状态码的使用

  • 200 (“OK”) 用于通常性的成功返回
  • 200 (“OK”) 不可用于请求错误返回
  • 201 (“Created”) 资源被建立
  • 202 (“Accepted”) 用于Controller控制类资源异步处理的返回,仅表示请求已经收到。
    对于耗时比较久的处理,通常用异步处理来完成
  • 204 (“No Content”) 此状态可能会出如今PUT、POST、DELETE的请求中,通常表示资源存在,
    但消息体中不会返回任何资源相关的状态或信息。
  • 301 (“Moved Permanently”) 资源的URI被转移,须要使用新的URI访问
  • 302 (“Found”) 不推荐使用,此代码在HTTP1.1协议中被303/307替代。
    咱们目前对302的使用和最初HTTP1.0定义的语意是有出入的,应该只有在GET/HEAD方法下,
    客户端才能根据Location执行自动跳转,而咱们目前的客户端基本上是不会判断原请求方法的,
    无条件的执行临时重定向
  • 303 (“See Other”) 返回一个资源地址URI的引用,但不强制要求客户端获取该地址的状态(访问该地址)
  • 304 (“Not Modified”) 有一些相似于204状态,服务器端的资源与客户端最近访问的资源版本一致,
    并没有修改,不返回资源消息体。能够用来下降服务端的压力
  • 307 (“Temporary Redirect”) 目前URI不能提供当前请求的服务,临时性重定向到另一个URI。
    在HTTP1.1中307是用来替代早期HTTP1.0中使用不当的302
  • 400 (“Bad Request”) 用于客户端通常性错误返回, 在其它4xx错误之外的错误,也可使用400,
    具体错误信息能够放在body中
  • 401 (“Unauthorized”) 在访问一个须要验证的资源时,验证错误
  • 403 (“Forbidden”) 通常用于非验证性资源访问被禁止,例如对于某些客户端只开放部分API的访问权限,
    而另一些API可能没法访问时,能够给予403状态
  • 404 (“Not Found”) 找不到URI对应的资源
  • 405 (“Method Not Allowed”) HTTP的方法不支持,例如某些只读资源,可能不支持POST/DELETE。
    但405的响应header中必须声明该URI所支持的方法
  • 406 (“Not Acceptable”) 客户端所请求的资源数据格式类型不被支持,
    例如客户端请求数据格式为application/xml,但服务器端只支持application/json
  • 409 (“Conflict”) 资源状态冲突,例如客户端尝试删除一个非空的Store资源
  • 412 (“Precondition Failed”) 用于有条件的操做不被知足时
  • 415 (“Unsupported Media Type”) 客户所支持的数据类型,服务端没法知足
  • 429 (“Too Many Requests”) 客户端在规定的时间里发送了太多请求,在进行限流的时候会用到
  • 500 (“Internal Server Error”) 服务器端的接口错误,此错误于客户端无关

HTTP Headers

  • Content-Type 标示body的数据格式
  • Content-Length body 数据体的大小,客户端能够根据此标示检验读取到的数据是否完整,
    也能够经过Header判断是否须要下载可能较大的数据体
  • Last-Modified 用于服务器端的响应,是一个资源最后被修改的时间戳,客户端(缓存)能够根据
    此信息判断是否须要从新获取该资源
  • ETag 服务器端资源版本的标示,客户端(缓存)能够根据此信息判断是否须要从新获取该资源,
    须要注意的是,ETag若是经过服务器随机生成,可能会存在多个主机对同一个资源产生不一样ETag的问题
  • Store类型的资源要支持有条件的PUT请求
假设有两个客户端client#1/#2都向一个Store资源提交PUT请求,服务端是没法清楚的判断是要
insert仍是要update的,因此咱们要在header中加入条件标示if-Match,If-Unmodified-Since
来明确是本次调用API的意图。例如:

client#1第一次向服务端发起一个请求 PUT /objects/2113 此时2113资源还不存在,那服务端会
认为本次请求是一个insert操做,完成后,会返回 201 (“Created”)

client#2再一次向服务端发起同一个请求 PUT /objects/2113 时,因2113资源已存在,服务端会
返回 409 (“Conflict”)

为了能让client#2的请求成功,或者说咱们要清楚的代表本次操做是一次update操做,咱们必须在
header中加入一些条件标示,例如 if-Match。咱们须要给出资源的ETag(if-Match:Etag),来表
明咱们但愿更新资源的版本,若是服务端版本一致,会返回200 (“OK”) 或者 204 (“No Content”)。
若是服务端发现指定的版本与当前资源版本不一致,会返回 412 (“Precondition Failed”)
  • Location 在响应header中使用,通常为客户端感兴趣的资源URI,例如在成功建立一个资源后,咱们
    能够把新的资源URI放在Location中,若是是一个异步建立资源的请求,接口在响应202 (“Accepted”)
    的同时能够给予客户端一个异步状态查询的地址
  • Cache-Control, Expires, Date 经过缓存机制提高接口响应性能,同时根据实际须要也能够禁止
    客户端对接口请求作缓存。对于REST接口来讲,若是某些接口实时性要求不高的状况下,咱们可使
    用max-age来指定一个小的缓存时间,这样对客户端和服务器端双方都是有利的。通常来讲只对GET
    方法且返回200的状况下使用缓存,在某些状况下咱们也能够对返回3xx或者4xx的状况下作缓存,可
    以防范错误访问带来的负载。
  • 咱们能够自定义一些头信息,做为客户端和服务器间的通讯使用,但不能改变HTTP方法的性质。自
    定义头尽可能简单明了,不要用body中的信息对其做补充说明。

API 地址和版本

在 url 中指定 API 的版本是个很好地作法。若是 API 变化比较大,能够把 API 设计为子域名,
好比 api.github.com/v3;也能够简单地把版… example.com/api/v1。
另外一种作法是,将版本号放在HTTP头信息中。服务器

限流 rate limit

若是对访问的次数不加控制,极可能会形成 API 被滥用,甚至被 DDos 攻击。根据使用者不一样的身份对其进行限流,能够防止这些状况,减小服务器的压力。restful

对用户的请求限流以后,要有方法告诉用户它的请求使用状况,Github API 使用的三个相关的头部:网络

  • X-RateLimit-Limit: 用户每一个小时容许发送请求的最大值
  • X-RateLimit-Remaining:当前时间窗口剩下的可用请求数目
  • X-RateLimit-Rest: 时间窗口重置的时候,到这个时间点可用的请求数量就会变成 X-RateLimit-Limit 的值

对于超过流量的请求,能够返回 429 Too many requests 状态码,并附带错误信息。

参考文档

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