cocos2d使用idea开发lua

首先cocosStudio发布到vs201x(版本),然后使用vs编译一遍,打开idea编译器,需要配置运行模拟器。 1.vs编译出的可执行程序的路径。 2.src文件夹路径。 3.src文件夹上一级的路径。
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