unity帧同步游戏极简框架及实例(附客户端服务器源码)

  阅前提示:  此框架为有帧同步需求的游戏做一个简单的示例,实现了一个精简的框架,本文着重讲解帧同步游戏开发过程中需要注意的各种要点,伴随框架自带了一个小的塔防sample作为演示. 目录:   哪些游戏需要使用帧同步 如何实现一个可行的帧同步框架 帧同步原理 帧同步算法 基础核心算法 渲染更新机制 定点数 关于dotween的正确使用 随机数 服务器同步校验 逻辑和渲染如何进行分离 逻辑代码版
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