射线!物体发出射线,且以世界坐标轴的位置发射射线

看上面两个图,旋转物体,射线始终朝下方(我设置的朝下),若是不以世界坐标轴发射射线的话,旋转物体,射线也会跟着变换,Vector3.up:看代码spa void Update(){orm   RaycastHit hit;//射线命中点                                                              if (Physics.Raycast(
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