201521123014 《Java程序设计》第6周学习总结

1. 本周学习总结

1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思惟导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思惟导图,对面向对象思想进行一个总结。

1.2 可选:使用常规方法总结其余上课内容。

  • GUI与Swing
  • 使用NetBeans设计GUI
  • 顶层窗口被称为框架(Frame) AWT中叫Frame Swing中叫JFrame
  • 了解并使用布局管理器 如FlowLayout BorderLayout
  • ActionListener-最经常使用的事件处理器(事件---------事件监听器)

2. 书面做业

Q1 clone方法

1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时须要注意什么?

答:clone方法中被protected修饰,那就代表子类要运用clone方法必须与父类在同一个包中。所以咱们在自定义的类中要覆盖clone方法并声明为public。还要让类操做Cloneable接口。

1.2 本身设计类时,通常对什么样的方法使用protected进行修饰?以做业Shape为例说明。

protected的访问权限是本类,同包和子类,当子类想要访问父类的属性和方法时,可使用protected。例如:子类圆形和正方形想调用父类Shape中的getArea()方法,就能够写成protected double getArea().
abstract class Shape {
    private final static double PI = 3.14;
    public abstract double getArea();
}

1.3 在test1包中编写简单的Employee类,在test2包中新建一个TestProtected类,并在main中尝试调用test1包中的Employee的clone方法克隆一个新对象,可否成功?为何?

package test1;

public class Employee implements Cloneable {
    private String name;
    private double salary;
    
    public Employee(String name, double salary) {
        super();
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        return super.clone();
    }
    
}

答:编译失败,缘由是The method clone() from the type Employee is not visible 因此写clone()方法,通常都用public来修饰。

Q2 使用匿名类与Lambda表达式改写题集面向对象2-进阶-多态接口内部类的题目5-2仅需粘贴关键代码与运行结果,图片不要太大。

Comparator<PersonSortable2> nameComparator = 
        new Comparator<PersonSortable2>(){

            @Override
            public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return o1.getName().compareTo(o2.getName());
            }
    
};
//匿名内部类对姓名的排序

Comparator<PersonSortable2> ageComparator = 
        new Comparator<PersonSortable2>(){

            @Override
            public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
                // TODO Auto-generated method stub
                if (o1.getAge() <  o2.getAge()) {
                    return -1;
                } else if (o1.getAge() > o2.getAge()) {
                    return 1;
                } else {
                    return 0;
                }
            }
    
};//匿名内部类对age的排序

运行结果:java

Arrays.sort(person,(o1,o2)->o1.getName().compareTo(o2.getName()));//Lambda表达式对Name排序编程

Arrays.sort(person,(o1,o2)->o1.getAge()-o2.getAge());//Lambda表达式对Age排序数组

Q3 分析下列代码,回答shapeComparator所指向的对象与Comparator接口有什么关系?

Comparator<Shape> shapeComparator = new  Comparator<Shape>() {  
     @Override  
     public int compare(Shape o1, Shape o2) {  
         //你的代码     
      }         
};
答:shapeComparator这个对象操做了Comparator这个接口。要建立匿名内部类也要和定义类的时候操做接口同样,重写接口当中的抽象方法。

Q4 GUI中的事件处理

4.1 写出事件处理模型中最重要的几个关键词。

任何支持GUI的操做环境都要不断地监视
敲击键盘或点击鼠标这样的事件
事件源:可以产生时间的一些组件,如botton。
监听器:当某个事件发生的时候,但愿执行一段与该事件对应的代码。这段被执行的代码应放到相应监听器中的某个方法中。

4.2 使用代码与注释,证实你理解了事件处理模型。

//定义专门的外部类实现监听接口
public class MainGUI {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame f = new JFrame("Test");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        JButton b = new JButton("Press Me!");//事件源
        b.addActionListener(new ButtonHandler());//注册监听器
        f.add(b);
       f.setSize(200, 100);
       f.setVisible(true);
    }
    private static class ButtonHandler implements 
   ActionListener{//监听器
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            System.out.println("Action occurred");
            System.out.println(e.getSource());//得到事件源
        }
    }
}

Q5 结对编程:面向对象设计

继续完善上周的项目做业。考核点以下:框架

5.1 尝试使用图形界面改写。

(只是作了大概,由于有一些操做方法仍是不懂,没法实现其余功能!!!)
登陆界面:

商品界面:ide


购物车界面:布局

private void accountActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
    String a=account.getText();
          // TODO add your handling code here:
    }

5.2 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图。

本身作的。学习

5.3 与上周相比,项目的主要改动是什么?

大部分方法要结合Netbeans里的组件来完成。ui

3 码云上代码提交记录及PTA实验总结

4 PTA实验

5.3 ArrayIntegerStack,功能与栈同样,在内部创建一个数组和一个标记top,记录栈顶位置,判断是否栈空或栈满,private Integer[] arr; private int top=0;,实现接口的功能,主要是top的值的改变,最难的是判断栈空和栈满时,要输出对应数量的null,此时可根据top-arr.length的差值来输出null的个数。若是用ArrayList操做的话,就是用add()和remove()方法来实现,相对来讲会简单一些。
5.4 静态内部类,主要在外部类的方法中,建立内部类对象,使用内部类的属性,静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但能够经过 new 外部类().属性 的方式访问。this

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