Unity发布WebGL减小内存的使用

Unity发布工程的执行经常会报内存不足的异常,通过查找资料,可以通过以下操作减小内存的使用: 1、减少Unity Heap的大小 尽可能保持“WebGL Memory Size”够小,在大多数情况下会需要用到256MB或386MB 2、减少包里程序代码量 1)启用Strip Engine Code 这样发布的版本不包含那些不必要的原生引擎代码(如不需要2D模块,它将会剥离) 2)关闭异常检测(D
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