VoxelRendering(IdTech6's rendering)

siggraph08的一个文章: http://s08.idav.ucdavis.edu/olick-current-and-next-generation-parallelism-in-games.pdf siggraph09的一个文章: http://artis.imag.fr/Publications/2009/CNLSE09/GigaVoxels_Siggraph09_Slides.pdf
相关文章
相关标签/搜索